■ 2007年7月1日 肉の希望
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
あ〜あ。はしやんオンライン開発の気分が乗りません。暑いからでしょうか。
もうこれからどうするかは決まってるんだけどなぁ。乗らないなぁ。
土曜日、日曜日と気づいたら大昼寝してしまって、もうほとんど何もやらずに終わってしまいました。
自分的には水分の摂り過ぎが原因かなぁと思います。暑いし。
夏場は、水分を摂った方が良いということで、水とか摂りまくってるわけですが、
水分って摂り過ぎると確かスタミナを消費するらしいみたいな?
さっきも水がなくなって水を買いにコンビニに行こうと思ったのですが、
「そういえば!」と思いつき、SHOP99に行きました。
財政事情厳しいHASは、土曜日にSHOP99に御飯を買いにいったのですが、
その時に、しっかり脳裏に焼き付けておいたんですよねぇ、
アミノバイタル900ml入りペットボトルが104ゴールド!
4本も買ってきちゃいました。箱で仕入れても良かったかなぁ。
あ〜、やばい、冷やすの忘れてた〜><…今、冷やしてきました。
あわせて、ペプシNEXもご購入です。
本当にカロリーが無ければ、ただ体を冷やしてくれるだけで、しかも甘くておいしいという都合の良い飲み物だと思っていたのですが、100mlあたりのカロリーが5kcal未満だからノンカロリーと記載していると、どこかに書いてあったような。
人工甘味料って、体にイクナイという話もあるし、
お茶とお団子ですかね、やっぱり(支離滅裂)。
最後に、我が出身地にめちゃめちゃ近い北海道苫小牧市のミートホープという肉屋(肉屋って…)が、えらい話題になっているみたいですが。
これはもう地元民としての贔屓全く無しに、ちゃんとしたものであれば、おいしければいいのでは?くらいに思っていました。
牛肉100%だって書いてあるのに、牛肉は99%で、あと1%は実は鶏肉だなんて、消費者を馬鹿にしていますよね!みたいな感じで、テレビでゴミのような出演者たちが騒いでいますが、そんな大げさな話なのかな〜と。
ただですね、賞味期限切れの食材を使ったり、雨水で解凍したりしたのは、どう考えてもアウト。
特に、後者は、地元の事情を知っている人間からすると致命的です。
中学校の社会の教科書には載っているはずなのですが、苫小牧市は紙・パルプで有名なところです。つまりですね、巨大な製紙工場があって、工場から煙モクモクなわけですよ。雨水には、煙さんからの素敵な贈り物がたっぷりなわけですよ。
これに比べれば、別の肉を使ってたなんて、健康に害が無いなら明らかに小事です。
■ 2007年7月2日 クリームスイカ
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
帰りのスーパーで、千葉県産の黄色いスイカ「クリームスイカ」が
20%引きで売っていました。
ちょっと食べたかったです。
でも、スイカって種があるから、あんまり好きくないんですよねぇ。
でも、種無しスイカも、あんまりおいしくないんですよね?
骨のない、なんとかクリスピーみたいに。
次見つけたら買ってみよ〜っと。
しかし、我が社には、包丁もなければ、まな板もないし、
大きな冷蔵庫もありません。なので、買ってきたら、すぐに全てを食べなければいけないのです。
開封後、すぐに御飲み下さいと書いてあるドリンクは、
多少気管に入ろうが、物凄い勢いで全て飲みつくさなければいけないのと一緒です。
今日は、いつもにまして壊れ気味な、はしやんソフトでございました。
なんか良いことないかなぁ〜。
■ 2007年7月5日 情報の記録と取得が可能に。みんなで、もうすぐ、はしやんオンライン!
【カテゴリ】はしやんオンライン
今日は、3つのTSUTAYAに寄りましたが、いずれも「どき魔女」は売り切れでした。
これはもしかして、SNKがKOF2007夏、KOF2007冬を出せるくらい売れたんじゃないでしょうか。
さてさて、はしやんオンライン、久々の進捗報告ですが。
自キャラ位置のサーバへの記録及び、
サーバに記録された位置情報の取得ができるようになりました。
ということは、あとは、取得した位置情報を解析して、
表示したり、動かしたりすれば、
他のプレイヤーのキャラの動きが、ちゃんと自分の画面に反映されるわけなんですねぇ。
応用してチャットも付けられますし…最初のゴールは近いんじゃないかと思います。
っていうか簡単にできるものですね、これ…。
なんで皆、作らないんだろう?はしやんオンライン。
落とし穴とかあるんでしょうか…。
■ 2007年7月6日 炸裂!UFO老師の正拳突き
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
最近、技が冴えず、仕事が雑になってきたUFOキャッチャーアーティストですが、
相変わらず、御菓子タワーと格闘してきました。
今日の獲物は、キットカットのキウイ味。新種です。
やや苦戦しながらも、しっかり攻略。
ところが、高く積まれた御菓子タワーの半分は、フィールドに流れてしまいました。残念。
残るは、取り出し口に詰まった半分を攻略するのみです。
「やるぞ!」そう意気込んでいた時、事件は起こりました。
私のプレイを見守っていた初老のおじさんが、近寄ってきて手を伸ばしたのです。
おそらくは、ドーム上のガラスに、ひっかかって落ちない御菓子タワーをツンツンと指差して「こういうの難しいんだよねぇ」くらいな言葉をかけてくるものと思っていました。
ところが…。
バシッ!
なんと、おじさん、あろうことか、ドーム上のガラスに対して正拳突き。
急所を捉えたその一撃は、マシンをティルトさせることなく、
私のステーションに詰まっていた御菓子を一つ残らず、取り出し口に落下させたのでした。
てか、何してるの、おじさん…。
■ 2007年7月7日 サイト始まって以来の快挙「これって業務日報なんじゃないの?」
【カテゴリ】はしやんオンライン
結構コードが増えたはずなのに、あんまり進展してないなぁ。
■進捗
・キャラクタの位置情報は、差分だけを取得するようにした。
・取得した自キャラ以外の位置情報に従い、キャラクタを表示するようにした。
・いくつかのバグ修正を行った。
■今後の作業
・キャラクタを選べるようにする。
・自分以外のキャラクタに移動モーションをつける(今は、ワープしたように動く。正直、このままでもいいような…(手抜))。
・チャットシステムの実装。
・キャラクタやチャットの吹きだし等、オブジェクト同士が重なる順位を調整する(z-index使う予定)。
・地形の表示。
・ゲームシステム検討(現在、内容未定!!!)
■ぼやき
現段階でスクロールは考えていないので(画面の端まで行ったら切り替わるタイプ)、
地形は、一画面につき一枚絵でも良いような気がしてます。障害物の判定データだけは、バラのマップチップがあるかのごとく、ちゃんとやる、みたいな。
最初のイメージはローグだったので、マップチップは1個単位での表示を考えていたのですが、今はもういらないかな〜と思っています。
マップはjsファイルでの配信を予定しています。キャッシュしたら素敵なことになりそうな。
■ご意見/ご要望/応援メッセージ、お待ちしています。
・きっとエンディングに、はしやんソフトの社員として名前が載ることでしょう(なぜに罰ゲーム…)。
■ 2007年7月8日 PC用オススメアナログコントローラ
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
今日は、秋葉原に行ってきました。
目的は、はしやんソフトの家賃を払うのと、お買い物を2点程。
1つは、アナログコントローラ。
ウチの変換アダプタ"PC MAGIC-BOX"とPS用アナログコントローラが、どうにも相性が悪く、いや〜な動きをするので、変換しないでUSBで直に繋げれちゃう、アナログコントローラを探していたんです。
といっても、パソコン用のパッドって、どれも本当に酷いデキ。
マジで、これでゲームさせる気あるの?と思わせるような代物ばっかりです。
その証拠が、変換アダプタです。ゲーム機についているコントローラは神です。
しかし、今日は、しっかりお気に入りを発見してきちゃいました。
LOASのJOP-U241Y、ヨドバシ価格1980円。
安いくせに、グリップもよく、2つのアナログスティックの感じもまずまず。
デジタルの方向キーも、ちゃんと十字キーになっていてグッドです。
正直、デジタルのゲームはサターンパッド型パッドでやるので、
アナログ専用パッドとしては十分。オススメです!
もう1つは、RPGツクール2000 VALUE!です。
ご存知の通り、はしやんオンラインを鋭意製作中なのですが、
このソフトには、お宝素材がたっぷりつまっているのですよ!
もちろん、著作権の問題で、はしやんオンラインに使うことはできないけど、
皆にお披露目するまでの、感触つかみ用にピッタリ。
はしやんソフトには、デザイナーがいませんからなっ(T-T)
買い物の話はこれくらいにして、最後は、あきば観察の話。
駅前では、薔薇を咥えて、「フェチ」と書かれた白Tシャツ + 白モッコリパンツな人が
怪しげな動きをしていました。
ヨドバシ前の広場では、3mも離れていないところにアンプ持ち込んで、
バンドやソロの歌い手が、ひしめき合っていました。
凄く厳しいけど、あの感じだとダメなのが淘汰されるので、あながちダメ過ぎでもないかも。
■ 2007年7月12日 他の人も「たゆんたゆん」動く
【カテゴリ】はしやんオンライン
ちょっと仕事が忙しくてグッタリ。
早めに帰ってきて、そのままダウン。目が覚めたら朝4時でした。
体力が回復したところで、何かを取り戻すかのように、
はしやんオンラインを開発…。
■今回の追加/変更点
・自分以外のキャラクタが、ちゃんとアニメーションしながら移動するようになった。
これのおかげで、かなり「らしく」なりました。
自分が操作するキャラクタが、他の人の画面で動く様子は、ちょっと「ヤッター!」ですよ。
・自キャラ画像がランダムで選択されるようになった。
1キャラだけではつまらないけど、キャラクタ選択画面を作るのは面倒。
なので、起動時にランダムでキャラクタ画像が選ばれるようにしました。
しばらくこれでいいや。
・移動していない場合、サーバに位置情報を送信しないようにした。
ログが無駄に増えていくのは嫌なんです。
でも、これだと、先にログインしている人が動いていない限り、
後でログインした人には見えないんですねぇ。
でも、はしやんオンラインだからいいや、くらいに考えています。
動くか、しゃべるかしない人は、見えなくてもいいんじゃない?みたいな。
ちなみに、何もしていない人が「消えちゃう」わけではありません^^;
■次回の予定
・チャットシステムの実装
ファーストバージョンの完成が近づいてきました!次の三連休で完成に向けて一気に!?
■ 2007年7月12日 今日の俺は違う!
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
ブドウ糖を摂取し過ぎたせいだろうか。
なぜか、ムカムカし、イライラし。
定時を過ぎてから仕事に集中できなくなったので、早めにアガることにした。
昨日の疲れがあるのかもしれない。
少しづつ、変化に気づいていた。
ムカムカ、イライラ。そして、明らかにいつもと目つきが変わっている自分がいた。
とんかつカレーをキャベツトッピングで注文した。
らっきょうと、福神漬けを、カリカリコリコリ食べた。
とんかつを、かみつきパブ店長の名に恥じないほど、咀嚼(そしゃく)した。食いちぎった。
そして、やはり足はゲームセンターに向いた。
迷いも無くコインを投入し、これまで獲れもしなかった巨大ぬいぐるみが、
10プレイで、3体も獲れた。
恐れた店員は、私が退店するまで、補充をしなかった。
帰ってから、恐ろしい勢いで、はしやんオンラインをリファクタリングした。
なんだ、これは。
■ 2007年7月13日 I'm UFO Catcher Artist.
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
200円1プレイが何だ。
コインを投入すれば、すぐさま、巨大ぬいぐるみがゴロゴロ獲れる。
昨日同様、明らかに店員にマークされている。
ヘッドセットで明らかに連絡を取り合っている。
私を終始見張っている。
それが自惚れでないことは、私が手にしている景品袋の膨れ具合が証明している。
かわいい、巨大、クオリティ高い、そして余裕で獲れる。
そんなカモを私が逃すはずもなく。全部獲ってやる…。
I'm UFO Catcher Artist.
■ 2007年7月14日 川崎大絶賛
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
ヨドバシカメラに行きたくなったら、
いつもは、新宿かアキバの二択なんですが、気分転換に川崎ヨドに行ってみました。
ヨド以外にも、いろいろ回ったのですが(どうせゲーセン)、
川崎、なかなか良いですね。
今まで、羽田に行くか、ヘノコファ祭りに行く時くらいしか使わなかったのですが。
まず、台風4号のような大雨の日でも、地下街を通って移動できるのが素晴らしく良いです。
丸井&ヨドには当然移動できるし、駅から離れたところにあるアーケードに繋がっているのもGODD。外に出ても屋根があるのは嬉しいです。
そして、東京ではありえないスペースの巨大ゲーセンが、いくつもっ><。
PIAというゲーセンが、幅を利かせているようです。
これに、非電源系ゲームをサポートするホビーショップがあれば、明らかに私の中では、川崎>>>>>渋谷です。
一応、丸井の中にイエサブがあるんだけど、チェックしなかったなぁ。
さて、私が川崎に行くためには、某所を必ず通るわけで。某所で下車すると、
自然と体がゲーセンに…。
今日もUFOで巨大ぬいぐるみゲットです!4つもゲットしました。
やはり、対乱獲者マニュアルがあるのか、掻き入れ時であるはずの土日の昼間にも係わらず、在庫を補充しようとしません。目の前に店員がいるのに。
「私が獲るのは、ぬいぐるみではありません。笑いです」と、いつかUFOキャッチャーアーティストさんが、おっしゃっていましたが、今はもう目が違います。悪です!
アームを獲れないはずの景品に擦り付けて獲ってやろうとしている、あの目です。悪です!
#って、考えてみれば、私、川崎市民なんですよね…(結構離れているので忘れがち)
■ 2007年7月15日 チャットログ表示どうしよう
【カテゴリ】はしやんオンライン
火曜日には、クローズドスーパーアルファーテスト(なんですかそりわ)の開始予定だったのですが、どうにも難しそうです。
残りの山は、チャットなんですが、
チャットログをどう出そうかという、そんなところで困っています。
もう、位置情報の送受信はできているので、チャット情報の送受信もすぐに実装可能です。
チャット処理用のcgi及びログファイルは、位置情報と分けるつもりでしたが、
とりあえずは一緒にしました。
フィールドの上の発言は、吹きだし表示をやることで変更がないのですが、
発言フォームとログの表示は別のウインドウでやろうと思っています。
別ウインドウといっても、もう1枚ブラウザを開くわけではなく、
ドロップウインドウ(ホバーウインドウ?)で作りたいんですよ。
やりたいことは、ウインドウの開閉、サイズ変更、透過くらいです。
それらしいサンプルを発見したので、読み解いてみたいと思います。
しかしまあ、こんなところで止まっているのもなんなので、
ログ用のウインドウは後回しですかね。
吹きだし見逃したら終わりみたいな。
それが、ハシヤンクオリティ(だめぢゃん)。
■ 2007年7月18日 食い放題勝ち組の理論
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
どうも。UFOキャッチャーアーティストです。
相変わらず、某所で「かわいい・巨大・質が良い」の三拍子揃った景品を乱獲しています。
これまで店側は、乱獲者への対策として、
乱獲者が立ち去るまで景品を補充しないという作戦を取ってきたわけですが、
今日になって作戦を変更したようです。
店側は、なんと全6色中、2色しかフィールドに置かないという作戦に出ました。
いくら三拍子揃った景品であっても、同じ色ばかりは要りません。
これなら、うまい人が全ての景品を獲ってしまうという事態は避けられる、というわけです。
しかし、私は、非情の同色乱獲作戦を決行。
展示されている2色の景品の在庫をゼロにすれば、次の色が出てくるはずです。
とりあえず500円で2体ゲット。
店側とアーティストの確執は深まるばかりです…。
■ 2007年7月18日 これは進捗なのか
【カテゴリ】はしやんオンライン
■今回の追加/変更点
・チャットの吹きだし表示及びログ表示の準備実装を行った。
・ご要望にお答えしてメイドキャラが増えた(…)。
・フィールドが全部「草原」になった(…)。
■今後の予定
・キャラクタ発言の吹きだし表示
・チャットウインドウの設置
・ログイン画面の設置(キャラクタ名、吹きだしの色、キャラクタ画像の選択)
・キャラクタ同士が重なる時の考慮(z-index)
■ 2007年7月20日 帰ってきたアーティスト
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
毎日、2体〜3体の割合で乱獲していたヌイグルミコーナーが撤去されました。
もっと、もっと欲しかったのに…。満たされないUFOキャッチャーアーティストの矛先は、他の景品へと向けられたのです。

以前、某渋谷店で、恐ろしい成功率で獲ったヌイグルミを二個同時にゲット。
こんなもの序の口です。

よっちゃんイカをハコでゲット。
この写真では、よくわからないかもしれませんね。

こういうことです。「なぜか」開いている穴にアームのツメを差し込んでゲット。
店員さんを呼んで取ってもらったのですが、
想定外の取られ方だったのか、首をかしげていました。

景品はさておき、中央の巨大ディスプレイを攻略!
これぞ、UFOキャッチャーアーティストの真髄なり。
#MHF、遂に課金開始しました。
■ 2007年7月21日 とりあえず
【カテゴリ】はしやんオンライン
自社の製品であり、私が頑張ってゴリゴリ作っているのにも関わらず、
「著作権の都合上」全くスクリーンショットを公開することができない、
はしやんオンライン…。
いろいろ細かいところに問題はありますが、
一応、マップ移動+チャットというところまでは作りました。
モザイク付なら、問題ないですかね。こんな感じ。

*写真は開発中のものです。
キャラクタの移動はカーソルキーで行います。
チャットは、画面上のチャットボタンをクリックすると、
チャットウインドウが表示されるので、そこで行います。
チャットウインドウでは、メッセージの入力と、チャットログの閲覧が可能です。
チャットウインドウは、ポップアップウインドウではなく、
ドロップウインドウとか、ホバーウインドウとか呼ばれているソレの形で表示されます。素晴らしいサンプルがありましたので、そのままパクりました(…)。
前述したように、いくつかの細かい問題が対応できれば、
クローズドという条件付で公開が可能です。
しかし、公開したところで、ただのチャット。
「こういうことができる」ということはわかったので、
次は、ゲームシステムありきで再挑戦かなと考えています。
■ 2007年7月29日 気づけば久しぶりな
【カテゴリ】はしやんソフトの憂鬱
あらあら、ぜんぜん日記書いてなかったんだなぁ。
体調が悪かったり、仕事が忙しかったりで、気づいたら、こんな感じです。
そこそこ、ちゃんと生きています。
とりあえず、雷光がとってもキレイです。
そして、ズボンを洗濯する時は、ティッシュが入ってないか確認しましょう。
そういえば、マーベルコミックを題材にしたパチスロが稼動中らしいです。
ターゲットとする客層が全く不明ですが、ちょっとやってみたいです。
我らが「カーン」様も出ているみたいですしね!