■ 2004年6月1日 早くも夏バテ対策
最高気温が31度になったり18度になったり大変なことになっています。
今日は、しっかり仕事を終わらせて帰ってきたので、
家でいろいろやるぞーと思ったのですが、寒さとエネルギー不足でやる気出ず。
そうだ、今夜は納豆巻きしか食べてなかったんだ。
このままではバテてしまうので、買出しに行きました。
夏バテ(早過ぎ)の解消といえば辛い物。
カレーライスと激辛キムチベビースターを買ってきました!
サークルKのスパイシーカレーを買ってきたのですが、なかなかおいしかったです。
入れすぎると激辛になるというソースも、あれよあれよという間に全部入れたのですが、
なんかあんまり変わりませんでした。
そして、問題が激辛ベビースター。カレーで麻痺してるから大丈夫だと思ったのですが、
カレーを遥かに上回る辛さでした。
刺激物ばかり食べたせいか、なんかボーッとしています…。
Shadowbaneのアジアでのサービス終了が発表されました。
終始サーバーが不安定だったので、当然の結果だと思います。
ベータテストでは40万人も登録があったらしいのですが、私が始めた時は1500人程度でした。
損益分岐点が2万人、Shadowbaneの内容なら余裕で達成できると思ったのですが、
いかんせんまともにゲームできないんじゃ無理ですよね。
皆が口々に言っています、「中身は面白いのに…」と。
クソゲーがクソゲーとして消えていくのは結構。でもこういう良作がゲーム以外の理由で消えていくのは残念でなりません。
Shadowbane(アジア版)を最後にして欲しいものです、こういう悪例は。
■ 2004年6月2日 東京ホビット
うぉ、帰ってきてから眠ってしまったみたい。只今、28時。
極端な気温差と昨日の無謀な夏バテ対策のおかげで、
体調悪げです。それで無駄に疲れて眠ってしまったのかも。
そんなこんなで内臓の調子が悪いかったので仕事を切り上げ、渋谷へ。
気になるホビーショップ、東京ホビットに行ってきました。
迷ったのですが、なんとか発見。それほど目立たないところにあるのですが、結構なお客さんがいました。
私の目当てのTRPG関連の品は書籍しか置いていませんでした(品揃えは良いです)。
どちらかというとモデラー御用達のお店と言った感じ。
これで渋谷の主要なホビーショップは回ったわけですが(イエローサブマリンは無くなったのでしょうかT-T)、
書籍は問題なく揃うことがわかりました。
ただ、わざわざ本だけを見にいくことはあまりないので、そうなると新宿か秋葉かなと。
池袋も攻めてみたいけど、まあ新宿で十分そう。
別にTRPGをするわけではないのですが、それ系のホビーショップを回るのが最近の趣味です。
とにかく面白いものがいっぱい。見てて飽きません。
さてと。もう一眠りして会社行こうかなっ。
#Windowsの画面のプロパティで、デザインの配色をシルバーにするとカッコイイです!
■ 2004年6月3日 コーディネータ
今日は2秒くらい長時間集中し過ぎて気持ち悪くなった。目の疲れと肩こりが原因かも。
日記を書くときは音楽を聞きながらやると文が書けなくてイライラするんだけど、単純な作業は別。
ハイスピードの曲を聴いて、恐ろしい速さでキーボードを叩く。
単純な作業をするためのほんのわずかな思考しか存在しない、
自分はゲーム脳で作業をしている、そう思った。
種割れたコーディネータってたぶんこんな感じなんでしょうな。
ちなみにテレビでやってたけど、あるテンポ以上の曲を聞くと、注意力が鈍ったりするらしい。
眠くなったりするのはそのせいかな。
■ 2004年6月4日 元気があってよろしい
小学生の女児が同じ小学校の女児を殺すという事件が起き、ニュースや新聞などで大々的に報じられている。
その事件に対する某大臣のコメント。
「女の子が元気になってきたということですかな」
…。そういえば、女性を集団で暴行した事件の時にも「元気があってよろしい」と発言した議員がいた。
ホント、さっさとやめて欲しい。何をどう間違ったらこういう言葉が出てくるんだろうか。
代わりがいないなら、おれがやる。議員年金欲しいし。
今日、仕事中に不動産屋から電話が掛かって来た。
「社長、タバコお吸いになりますか?」
ハァ?でも、その言葉を聞いて大体わかった。
大家さんが家の周囲にタバコの吸殻が増えているから不審に思って、不動産屋に調査を依頼したんだとか。
日記に書いたかなぁ、ウチの玄関前にも吸殻があって、空き巣やんソフトのものかな?と不安になったことがある。
3回ほど。まあ、同階の住人かもしれないし、上の住人が投げ捨てたものかもしれない。
ただ、建物が古いわりに玄関の鍵が油圧式のそれじゃないあたり、過去に空き巣に入られたことがあるのかも?と思ったり。入り易いとわかればまた来るでしょうな。もっとリッチでお金持ってそうなマンションいっぱいあるだろうにねぇ。
パスワードロックくらいかけておくか。わかる人には何の意味もないものだけど。
■ 2004年6月6日 サイコロの旅
今日は、今日こそは新宿に出かけました!
マウスの延長コードとか(ワケあってコードレスじゃダメなのです)、
マイナスイオン発生器とかいろいろ買い忘れたけど、とにかく行ってきました。
クツとサンダルも買ってる時間ありませんでした;;。
頭を刈る時間もありませんでした;;。NWNにハマり過ぎ。

というわけで、新宿のイエローサブマリンで買ってきたのがこちら〜。
ダイスとメタルフィギュアなのですが、アヤシイものいっぱいです。
まず、メタルフィギュアは、やっぱりというかなんというか兜付きをゲット。
剣がモゲそうです><。
そのすぐ下の小さいのがミニ20面ダイス。
その下が不思議な形の10面ダイス、その右がこれまた不思議な形の6面ダイスです。
出目が2秒くらいわかりづらいかも…。
そして!なんとなく解説を避けていましたが、右上の白い6面ダイス、エロサイコロです。
普通の6面ダイスとして使うもよし、
ルーレットで出た色のマスに手足を置くパーティゲームのように使うもよしです(汗)。
小物ばっかりだけど、楽しい買い物でした['-'*]
#関東、梅雨入りしました><。でも、2つの窓を開けると夜は快適です!イイ!
#NWNのスクリプトの資料を読んでみたのですが…関数の数が膨大です><。
こんなの勉強してたら、シナリオがいつ完成するかわからないぜと思ったのですが、
素直にDMクライアント使えばよいのですな。
それならフツーのTRPGのゲームマスターの感覚でプレイできそう。
あとはプレイヤーの頭数か…。
■ 2004年6月7日 打ちのめされた夜
きょ、今日も行ってしまいました、新宿に!ウァー><。
ヨドバシでUSB延長ケーブルを買ってから(マイナスイオン発生器は良いものがなかった><)、
イエローサブマリンへ。
小さいクリアダイスに魅せられた私は、D4(4面ダイスのこと)からD20まで赤と青、2セット揃えてしまいました。
でも赤のD8だけありませんでした;;。
メタルフィギュアのコーナーでは、カゴの中から既に絶版のグリーバス(ロードス島戦記)を発掘(レア!だけど…)!!なぜにグリーバスなのかと大笑いしながらも、ご購入でございます。400ゴールドなり。
締めはロッテリアで小梅シェーキを飲みながら、一緒に行ったPoT氏にD&Dのプレイヤーズハンドブックを見せてもらいました。
プレイヤーズハンドブックは高くて6000ゴールドもするのですが、中を見るとそれが相応の値段であることがわかりました。フルカラーでギッシリ詰まった情報の数々。それはTRPGのルールブックというよりファンタジーRPGの資料でした。
自分はファンタジーRPGの資料をいくらか持っていますが、それらを集めると余裕で6000ゴールドは超えてしまいます。でも、このハンドブック1つあれば十分済む感じ。確かにこの本は二、三千円じゃ出せない(発売できない)わ。
そしてパラ見ですが、全部読みきった時、強烈なショックに受けていました。自分のRPGに対する認識は完全に間違っていたのです。好きなものだけにその衝撃はかなり大きいものでした。
さて、そろそろ説明しますと。
TRPG(テーブルトークRPG)というのは、会話(テーブルトーク)で進めるRPGのことです。
1人が進行役であるゲームマスターとなり、他の何人かがプレイヤーとなってゲームを進めます。
でも、ただ想像力を働かせて話をするだけではありません。
そこにはルールがあり、予想外の偶然性を持たせるためにダイスが使われます。
なんでそんなことを、パソコンやゲーム機でやればいいじゃん、という話なのですが、
TRPGの元祖ともいうべき「D&D」の最初のルールブックが発売になったのは、1974年のこと。
海外でウルティマやウィザードリィ、ローグなど、現在のCRPG(コンピュータRPG)の元祖となる作品が発表されたのが、1980年なので、そもそもCRPGなどというものはなかったのです。
1950年代に、ちょっと前に映画で話題になった「指輪物語」でファンタジーの世界が書かれてから(あんなものが1950年に書かれていたというのは驚きです)、CRPGが台頭するまで、人々がファンタジー世界を「ごっこ」として楽しむためにはTRPGしかありませんでした。
その後、マイコンなりパソコンなりが普及してから、TRPGのシステム部分を自動化し、一人で遊べるようにしたのがCRPGというわけです。今は、ネットの登場でMMORPGなど、CRPGはさらに進化を遂げています。
とまあ、これは海外の話。日本でTRPGは流行りませんでした。TRPG人口は多いとはいえず、そもそも私の日記を見て「なんだよTRPGって」と思った人がほとんどだと思います。
パソコンの世界ではRPGが遊ばれていたのですが(私もこの世代)、多くの人にとってメジャーなタイトルといえば、「ドラゴンクエスト」(1986)や「ファイナルファンタジー」(1987)です。つまり、TRPGより先に、御幣はありますが「面倒の少ない」CRPGが流行ってしまったわけです。水野良氏の「ロードス島戦記」が1988年、日本で一番遊ばれている和製TRPGである「ソードワールド」が1989年であることを考えると納得していただけるはず。
TRPGがCRPGになった時、ルールは簡略化され、自由度が失われました(RPGでよく問題になりますよね)。
日本でCRPGが流行った当時は、RPGは「経験を貯めてレベルをあげてキャラクタを成長させるゲーム」と、
本気で嘘を言う雑誌編集者がいたほどです。
私がTRPGを知ったのは、ロードス島戦記を読んでから。
ロードス島戦記の世界をTRPGで楽しむ模様が綴られたリプレイ本なんかを読んで興味を持ちました。
それからソードワールドが出て…etc。
そこで培われた私の認識はこうでした。
CRPGは自由度が失われたもの、システム的に制約を受けたもの、そして自動化されているためTRPGで時間のかかる戦闘シーンなどが手軽に楽しめるもの。一方、TRPGは自由度が高く、制約もない。ただ、手動なので戦闘等に時間がかかる。だから、戦闘はおまけ。ストーリーを楽しむもの。
ずっと持ち続けたこの認識は、今日、D&Dのルールブックを読んで砕け散りました。
違う、RPGの元祖たるD&Dは、戦闘をも楽しむように作られている、と。
TRPGの戦闘はおまけ、それはロードス島RPGやソードワールドにおいての話でした。
サイコロの数字勝負ではない、数々のスキルを使いこなしてストーリーにも戦闘にもぶつかっていく、
それが元祖たるD&Dの姿でした。
なぜに発売から30年経った今でもD&Dが世界で遊ばれているのか、なぜD&Dではゲームマスターのことをダンジョンマスター(DM)と呼ぶのか。それを考えれば少しわかるような気がしました。
私は近いうちにD&Dのルールブックを買い揃えることになると思います。
1冊6000円なんて「ありえない」と思っていましたが、今こうしてみればRPG好きとして迷う余地はないのです。TRPGをする、しないはまた別の話。
私が最近騒いでいるNWN(Neverwinter Nights)というゲームは、D&Dの最新ルールをベースに作られたCRPGです。シングルプレイだけでなく、マルチプレイ、DM(進行役)としてプレイヤーたちを楽しませることもできます。だからドップリハマってしまっているわけです。
ここまでの話を読んで興味が出たら、是非ゲットしてみてください。これは私がトップページでAmazonアソシエイトの紹介料をゲットしたいからではありません、どこかその辺の量販店でも良いので。そして共に冒険しましょう(マルチプレイの準備はできています)。
ただしこれはディープな世界であることを付け加えておきます。そもそもTRPGが流行らなかったのは、日本人の性格的なものもあると思いますので。
■ 2004年6月8日 ビー球のかわりに金魚鉢に
今日「も」イエローサブマリンでございます。定時後に買い物に行って会社に戻ってきました。
D&Dのプレイヤーズガイド、ダンジョンマスターズガイド、モンスターマニュアルの基本セット3冊をご購入。
しめて18000ゴールドでございます!キター><。
あと、クリアダイスセットの緑と紫を購入しました。

こんな感じ。各色、4面、6面、8面、10面x2、12面、20面ダイスの7個セットで661ゴールド。安いです(赤はセットがなかったのでバラで揃えました)。30とか書いてあるのがありますが、これは、100面ダイスの代用として、1つを10の位、もう1つを1の位として振る時用です。プレイヤーが都合よく10の位と1の位を入れ替えられない用です^^;
私、タバコの箱とか持っていないので比較に使えないのですが、6面ダイスの一辺が約1cm。なので、多面ダイスは一般のものに比べて小さめということがわかってもらえるかと。小さくて綺麗でよく転がるのでダイスとしては優秀です。ただ、無くなりやすいかも。
しかし…。私は毎日毎日、何を買っているのでしょう…。
今日のこのお金も電気代に充てる分だったのに。
まあ、TRPGのような非電源系ゲームは、電気止められても大丈夫ですな['-'*]
■ 2004年6月10日 タタ小亡
忙しいのです;−;
#仕事が落ち着いたら、NWNでオンラインセッションをやりたいと思います。自作のシナリオで。
やっぱりあれです、最初のシナリオは、村長選挙です!ゴブリン退治です!
#はしやんアソシエイツ始めました。これから自分のオススメのブツを紹介していきたいと思います。
#越後製菓の公式サイトでCMがダウンロードできるようになりました。前のCMよりパワーアップしていました。
声デカ過ぎ。
#髪が鬱陶しい。丸っと刈ってこようかな(無理)。
■ 2004年6月11日 文庫型メモ帳
明日10時出社キター><。
最近は遅くまで仕事をしているのですが、家でも同じ姿勢(椅子に座って机に向かって)で
パソコンをするのはさすがに厳しいです。
だから布団の上でやろうとしたり、非電源系(TRPG)に走ろうとしているのかも?と思ったり。
でも布団の上でやるのって、いろいろ問題があるわけで。
布団だけは良いの使っているからスースー寝ちゃうし。タオルケット優勝(意味:最高)。
あと、夏になると布団温まって寝れなくなるだろうし…。

今日はファミリーマートの無印良品コーナーでこんなものを買った。
文庫型メモ帳(しおりの紐付き)。
表紙を書くためのサインペンも買った。
とりあえずヘンチクリンなタイトルをつけて、電車の中で読みたいと思う(怪し過ぎ)。
#東京なんとかそれ靴センターで、サソダノレを買いました。
なんとエアクッション付きのサソダノレで、4500ゴールドのものが2000ゴールド切っていました(半額以下!)。
今まではスニーカー履いてたんだけど、もう磨り減ってエアクッションに穴開いて、
歩くたびにシューシュー言って、子供が履いてる音が鳴る靴みたいになっていました(哀れな社長)。
サソダノレの他にまともな靴も買わねば…。
#本日の夕食:おだんご(練りアン)、スナック(グリーンカレー味)、牛乳パン(クリーム入り)
■ 2004年6月13日 栄養ドリンク注入
今日は髪を切ろうと思ったんですが、結局切らずに終わってしまいました。
家の周りを探すと3分もしない場所に2件くらいあったのですが、
なんとも入りづりらいです。
美容院って入ったことがないので、小奇麗なお兄さんやお姉さんがやっていると何か抵抗が…。
なんかあの、案内されるカウンタみたいなところあるでしょ?
あそこで50万くらいの布団とか買わされそうな気がして…。話も合わなそ〜><。
それにデザインカットって何だよって感じです。ハシヤンカットでいいんです。
あーあ、しかし切らないと鬱陶しい。近いうちにデビューするとします。
昨日も今日も出勤でした〜><。
今日は徹夜も覚悟していたんだけど、帰ってこれました。
月末までハードスケジュールなので、休めるうちに休んでおかなければ…といいつつ、現在26時。
そのくらいハードなので、今日はHASとしてプロジェクトメンバーの方々に、
安物ですが栄養ドリンクの差し入れをしました。
というわけで、さっそく飲んでみました(差し入れじゃなかったのか…)。
か…体が熱くなってきた〜!!!
効くものなんですねぇ。それで仕事が爆発的に進むかというのはまた別の話ですが…。
#諸事情で裏ページのリンク集を削除しました。ブラウザの「お気に入り」を一切使わず、
そのリンクページをホームページに設定にしていろんなページに飛ぶのがワタシ流。
そのお便利リンク集がなくなった今、yahooにも行けなくなってしまいました;;
■ 2004年6月14日 TETSUYAN SOFT
今日は仕事の初めに栄養ドリンクで乾杯しました。
わざと腰に手を当てたりしてオヤジ飲み。
そして…只今、28:30でございます。久しぶりに徹夜しました。
わりと元気なものです、はは、はははは。
=■●
■ 2004年6月15日 二度新宿、二度帰宅
朝8:40、シャワーを浴びに一度家に帰ってきました。
9:00に目覚ましをセットして…就寝(=■●)
たった20分だったけど、でも不思議とスッキリしました。なんか過酷な日記だ、いいぞ。
今日は忙しい仕事の谷間にあたる日で、休めるうちに休んでおこうと思い、
今日の分の仕事が片付いたところで退社しました。
ところが足が向いたのは新宿イエローサブマリン!キター。
買い物ごときで発散できるならね、行かなきゃ。
買ったのは、D&Dのミニチュアです。
またTRPGの話になるけど、会話で進むTRPGは戦闘シーンなどで、
キャラクタの立ち位置なんかを表すためにメタルフィギュアや駒を使ったりします。
D&Dのミニチュアは、軟プラスチック製なので持ち運びも安心。塗装済みです。
面白いのが、ミニチュアと一緒にカードが付属していてミニチュアのセットだけでも
ゲームを楽しめること。
とりあえず、エントリーセットという16体入りと、追加パック(もう4弾まで出てる)8体セットを2つ買いました。全部で32体。TRPGではこんなに使いません^^;
お約束ですが、第一弾だけでも80種類のミニチュアが用意されていて、それがランダムで入っています。レアやプチレアもあったりしてコレクター狙われ過ぎ。でも安いものじゃないので購買意欲が起きません。とりあえず、1弾につき1箱にしておこうかと。
さっそく開けてみたら、そのボリュームにびっくり。16体入っているというだけでも凄いのに、ミニチュアで遊ぶためのマップシートや、さっきも書いたけどミニチュア1つ1つのカード(16体分)、ルールブック、20面ダイスまで入っていました。ミニチュアの出来は値段相応といった感じ。でもレアものだと気合入っています。
さてさて、ミニチュアの箱を開けて「うぉ、すげぇ」なんて言っているのはぜんぜん深夜の話でして。
新宿から渋谷に戻る途中、山の手線で車両故障が起きたため、代々木で足止め。
しばらく粘ったんだけど動かないから、また新宿に出て、埼京線で帰ってきました。
すごい人><。話には聞いていたけど恐るべし埼京線><。
いつもなら、ミニチュアの写真でも撮って掲載するんだけど、疲れていたせいか眠ってしまったようで、
もう朝なので今度にします。
さてと、またがんばるとします。仕事が落ち着いたらFLASHの勉強でもしようかな。
■ 2004年6月18日 日記
朝起きて立ち上がったら目眩がした。
カーテンを開けに歩いたらまっすぐ歩けなかった。
やばい、かなりやばい。微妙に吐き気もする。
仕事が忙しいとはいえ、まだ家に帰ってこれる状態。
それなのにこんな風になってしまうのは、家に帰ってきてからも脳を休めていないから。
自分の時間は大切だけどちゃんと休まなければ。
あと二週間もすれば、またくだらない日記を書く時間ができるはずだから。
今朝、会社に来てメールボックスを覗いたら、所属している事業部宛に1通のメールが来ていた。
勤怠メールじゃないし…なんだろうと思ったら、なんと私のメールだった。
メールのタイトルを「日報」ではなくて「日記」にして出してしまった模様。
会社の事業部に日記出してどないすんねん!(笑)
疲れているからって大ボケ過ぎ。恥ずかしいったらもう…><。
最近、(自分の)日記が絶え絶えになっているから癖で出してしまったに違いない。
救いだったのは中身がちゃんとした日報であったことかな。
■ 2004年6月19日 Shall I empty your *#$%& tank?
今日も2度帰ってきたような…気のせいか。
徹夜している時、「辛」というカップラーメンを食べました。
クーラーとか冷たい飲み物とかで体が冷えていたので、
暖かくて辛い物のほうがいいと思ったんです。
辛すぎ><。前に食べたことあったけど、こんなに辛かったかなぁ。
食べている時に跳ねて目に入ったのが何よりも悲惨でした。
目に入った瞬間、思わず「辛っ」。辛かったです。
前にも書いたのですが、仕事が忙しくなると決まってゲームのアイディアが頭から溢れ出てきます。
きっと仕事で脳を使っている時にその部分も勝手に刺激されているせいだと思うのですが、
今回の忙しすぎる仕事のおかげで「製品」になりそうなくらい出てしまいました(汗)。
今、イメージ膨らませ中です。そして、できることなら英語で作りたいかも。
むしろ、海外の人のほうがウケが良さそうだし。
ちなみにクミトリゲームの英語版ではないですよ(Y/N)。
#D&Dミニチュアのルールを読んだのですが、難しいです><。
ちょっとミニチュア熱低下。
#来週、玄関ドアの取替えなんだけど…部屋片付けないとヤバイかな、やっぱ。
■ 2004年6月21日 ニテツヤマン
6月20日52時30分、帰宅。
人間、たかだか2日くらい寝なくてもなんとかなるものだ。
留守電が10件も入っていた。たぶん親からだ。
週末いなかったから、死したと思っているに違いない。
何かあったらニュースになるから大丈夫だって。
朝、電話がかかってきたような気がする。
親と話をしたような気がする。
でも、夢かもしれない。夢だったら困るから電話しておくか。
朝起きたら9:00だった。
なぜか今日は土曜日だと思い込んでいた。
でも今週はまだ始まったばかり。
行ってきマス。
■ 2004年6月22日
只今、27:00ちょうど。
今から会社の会議室の椅子でベッドを作って寝ます。
2時間寝たら、家に帰ってシャワー浴びて着替えてまた来ようっと。
おやすみなさT。
■ 2004年6月23日 おいしくないホッケ
二徹で朦朧とする中、ランチタイムに2秒くらいヘルシー志向のお店に行きました。
うどんと豆腐メインで魚なんかを食べさせてくれるお店です。
日替わりで迷った挙句、私は「ほっけ定食」(ヘルシーなんだろうか)を注文。
注文した直後、一緒に行った2人が噴き出して笑い始めました。
「なに?おれがほっけ定食注文するのが、そんなに面白いのですか?(Y/N)」と聞くと、
どうやら違う模様。
清算する客とレジ打ちのやりとりで「ホッケは時期的にねぇ」「このホッケおいしくないよ」
と聞こえるように話してたんだとか。そんな…注文のタイミングで…シドイ;−;
油の載っていないおいしいホッケでございました。
■ 2004年6月24日 チヤホヤチェリーとイチコロベリー
過酷なスケジュールな上に、女性スタッフも混じっていることもあってか、
会社が近くにホテルの部屋を用意してくれました。
家も近いし、なんか精神的に嫌だったので、最初はなんとなくホテルの利用を避けてきたのですが、
シャワーを浴びたくなったので遠慮なく利用。
聞けば、部屋のシャンプーは袋タイプなので足りないとのこと。
わかりましたと、私、自腹を切って近くのコンビニで調達してきました!
ティセラ恋コロンシャンプー、チヤホヤチェリー(シャンプー)とイチコロベリー(コンディショナー)でございます!!何が、どんな顔して恋コロンシャンプーなんぢゃい!という感じですが、これでこの部屋を利用した人はもれなく「あらぬ香り」を漂わせながら仕事をすることになるわけでございます。ぷぷぷ。
シャワーだけ浴びたい人がいたので、順番待ち。バスルームからゴホゴホとむせ返る声が聞こえてきました。
いやはや、連徹だったから仕方ありませんな、体調を崩されているのでしょう。
次に私の番が来たのでバスルームへ。チヤホヤチェリーを手に取り…、ぶーわ、すごい匂い><。でも、シャンプーはまだ序の口。コンディショナーのイチコロベリーの香りが優勝でした。ガムです、匂いがストロベリーガム!
一応さっぱりした後、会社で仕事を再開したのですが…すごい香りはしばらく持続しました><。
ちなみに先にシャワーを浴びていた人がむせていたのは香りが原因だったそうです…。
■ 2004年6月26日 ドアノブ取替え
今日はは、マンションのドアの金具取替えの日で、在宅していなければいけなかったのですが無理でした。
大家さんとの連絡も取れず。
「連絡をいただけない場合、取替えを了承し、不在でも大家立会いで行います」と書いてあったとおり、
戻ってみると替わっていました。
空き巣大好きチームの策謀でなくて良かったです。
■ 2004年6月29日 解放された日
ついに、ついに、ついにー!徹夜の日々ともお別れでございます!
終わった!明日から違う仕事ー!ヤター!
というわけで今日は、連日徹夜だったにも拘らず、新宿に行ってきました。
D&Dミニチュアの第4弾であるジャイアントオブレジェンドのパックを買ったり、
ストIIハイパーで初代のエドモンド本田を選んで大奮闘したり。
嗚呼…幸せ…。
■ 2004年6月30日 過酷な日々再び!残っていた「のれそ」
解放された!終わった!そう思っていたのは私だけだったようです;;。
昨日は目処が付いたし、スタッフ一同疲弊しているので、切り上げられただけだった模様><。
聞けば7月7日くらいまで続くとのこと。
ああ、変に終わったとか思うんじゃなかった…。同じ続くのでも、無駄にDamageデカイです;;。
そういえば、今日発見したのですが、私がサンプルで書いた「のれそ」という表記が、
実際のソースにも残っていたようです;;。
ホント勘弁して。不謹慎な言葉じゃないし、意味のある言葉じゃないから良いけど、(世間一般のhogeに当たる)、
睨まれるの俺だから。ホント勘弁して。てか、サンプルでそういう名前つけるの辞めます;;。唯一の楽しみだったんだけどなぁ…。