2003年4月1日 

新年度スタートです。今年はあまり新人新人していなかったような気がしたんですがどうでしょうか? 不景気だから新卒採用が減ってるとか…。でも帰りの電車がものすごく混んでいたので、 私の気のせいだと思います。
我が、はしや…いや、はしやんじゃなかった。実は、元はしやんソフトは、セトやんソフトに変名いたします! フフフ…はしやんソフトにも春が来たんですよ!アハハハ!!! 婿養子ではありますが、私、ケコーンします!

婿養子…そう、私は一人っ子なので…断絶でございます!!断絶キター!
なんて、セトやんソフトのロゴまで用意して、エイプリールフールだし、 派手にやろうかな、と思ったんですが事前に仕込む暇なかったので、このくらいにしておきます。
それにしても年頃のオトコがケコーンに関するウソつくと虚しいものがありますね。誰かもらってください。

今日もまた夕食は何にするかで迷い、新宿を徘徊しました。でも結局決まらず、最後は流れ流れて錦糸町の寿司屋に決定しました。
格安の寿司屋で「ここはヤメタほうがいい」と言われていたのですが、 私が行きたいとダダをこねたので行くことになりました。
で、実際食べてみたのですが、いつも半額寿司で鍛えられている私は平気でした。 チープ感はありましたが、それは値段も安いのでOK。私、全然イケます、あそこ。 安いしハマりそうです。皿の数気にしなくて食えるのがいいです。

さてさて昨日も書いたのですが、コテコテのRPGをプレイしたくて仕方ありません。というか作りたいくらいです。
「冒険者」という職業を再現するようなファンタジーRPGがやりたいです。 冒険者は様々な目的を達するために冒険に出かけます。 しかし、どんな目的や野望を達成するためでも、一日一日を生きるためのお金が必要です。 それは食費であったり、冒険で痛んでしまった道具を購入したり修理するお金です。宿泊費などかもしれません。
ネットゲーって食料の概念がなかったり、日々かかるお金が異常に少ないですよね。この辺をあんまりシビアにやってしまうとクソゲーになってしまうので難しいのですが(食料の概念を入れて失敗したゲームは星の数ほどあります)、しかし、そこにあえて首を突っ込んでみたいな、と。
日暮のためにダンジョンに出かけてお金を稼ぎ、たくさん稼げなくてもある程度稼げたら、それを持って酒場で仲間と晩餐するとか。まあ、それだけではマンネリになってしまうのですが(プレイヤーは刺激を求めており、日々退屈な生活をゲームの世界でまで体験したいとは思わないでしょうから)、その辺もちょっと考えてたりします。
うーむ、思いついたことは掲示板やノートに書き出すようにしておこう。

2003年4月2日 

今日はC#の本を買ってきました。 本の数は少しづつ増えてきているのですが、中身がちょっと…。 ボタン押したらダイアログが出て「こんにちわ」とか、 ボーランドのC++ビルダーでできるようなことを、わざわざ説明されても、という感じ。
そんな中、目を引いたのがオライリー・ジャパンのC#エッセンシャルズ。 前述したような本はヘドが出るぜ!なんて思っている人には是非オススメです。

個人的には持ち歩けそうな本の大きさも気に入っているんですが、大きさはおいといて。
読めば読むほど自分は何の本を読んでいるのかわからなくなってきました。 importとusingとっかえたら、javaソース動くかも(そこまでは無いだろうけど)。 いやはや、usingなんて、べーしっ禁のPRINT USING以来ですわ、ほんと。
あと目を引いたのが正規表現。これはスバラシイ。 Cで入力文字のチェックとかやるとかなり面倒臭いんだけど、これがあれば楽勝です。
あとは…なくなったと思っていたら、ポイソタが残っていました。 nosafeという括りの中だけで使用できるみたい。
というわけで、はしやんオンライン、明日にも完成(無理)。

#ゲーセンで、卒業したはずのお菓子取りをまたやってしまいました!今日は、くすだまが割れてお菓子大量ゲット!はしやんソフトばんざーい!!!最近、このお菓子取りゲームのせいで糖分取りすぎだと思う。4月から生活も苦しくなるし、大金叩いてお菓子取ってる場合じゃないですな^^;

2003年4月3日 書けないということを書く

今日は本当はいっぱい書きたいのですが、自分の性格的に「それを」書くことはできそうにありません。
そして、書かないことを書かないこともまた、できそうにありません^^;

あんまりモヤモヤとしたものを書くと「何?はしやんソフト社長、犯罪でもやらかしたの?」とか思われたりすると嫌なんですが、犯罪を犯したわけでも被害にあったわけでもありません。私は1000円盗まれたらショックで死ぬとよく言っていますので被害にあっていれば、この日記はありません(笑)。松屋で5000円のお釣りを取り忘れそうになったのは内緒です(笑)。
自分の書きたいことが書けない日記。書けない日だけ公開しない場所に書くというのも手です。まあ、そうするなら、全部公開しない場所に書いてもいいような気もします。

楽しめないにしろ、せめて読みに来てくれる人が暗い気持ちになってしまうような日記は書かないつもりでいます。というか、私、暗い気持ちになることなんて、そうそうないんですよね。というか、ない(笑)。
テレビとか、そうです。悲しいドラマとか見るくらいなら、お笑い番組を見ます。テレビでまで悲しい思いしたくないので^^;

これから、こんな不思議な日記が増えるかもしれません。変に感じてしまう人は、見ないほうがいいかもしれません。せっかくの時間は、もっと楽しいページを見て過ごすべきです。最近、和訳的なしゃべりが多いなぁ(汗)。
でもいつか「この時は、こんなことがあったですよ」と偉そうに書きたいものです。
まだ大丈夫です。私は笑うことができるし、気もしっかり持っているから。
恋の悩み?違う違う。むしろ、それで悩みたいくらいです(笑)。

#実家と連絡がつきました^^
#久々にネット社長の髪の色が金色が黒に戻りました(これ数年後とか読んだら勘違いしてびっくりするんだろうなぁ)。

2003年4月4日 

今日は会社の引越しDAYでした。月曜日から勤務先が変わります。 渋谷です。渋谷キター!
お寿司の街、渋谷(ちょっと昔だけど)!北海道外で唯一 ONちゃんが売ってる街、渋谷! そして若者の街、渋谷でございます。なぜか若者は3番目ということで^^;

今日は面白い出来事がありました。
最近、マジではしやんオンラインを作っているのですが、 チャットの利用者が、はしやんオンラインのテストに巻き込まれるというハプニングがありました(笑)。
ネットゲーム作ると、こういうこともあるんですね。 あなたも、知らず知らずのうちに、はしやんオンラインのベータテストをさせられているかも!?
B級ホラーだ(笑)。

2003年4月5日 ヤクルトが効く?

ぎゃう…。はしやんオンラインのチャットの会話が文字化けします。 VCとかでstringに入る文字列って、昔からずっとunicodeだったんでしょうか? 私はずっとShift-JISだと思っていたんですけど。それともC#から?
これがクリアできれば、一気に進みます。がんばります!

重症急性呼吸器症候群(SARS)が大変な騒ぎになっているようですね。 日本でも感染者が出ているみたいです。
空気感染かな?と思っていたのですが、専門家は「空気感染ならもっと広まってもいい」と。なるほど、確かに。

そんな中、こんなニュースが(ノレ少佐より入電)。
なんと、ヤクルトがバカ売れしているようなんです。病気に効くとかいうデマが流れたらしいとか、なんとか。 株価も上がっているようです。
でも、あながち完全なデマでもないみたいです。ヤクルト菌は抵抗力がつくらしいので。 今回の菌に対して有効かどうかはわかりませんが。
しかし、1日で90万本も売れたんだとか。 そんなに飲んだら、病気どうこうより、お腹壊しそう…。
ピルクルじゃダメですか?

でもまあ、そういうデマにも縋りたくなるほど人々が不安になっているわけですね。 予防と治療法が一日も早く見つかることを期待します。

#SARSはクラミジアの一種だとか。クラミジアって性病だと思っていたんですが…(汗)。

2003年4月6日 はしやんソフト レゴ支店

今日は千葉に出かけたんですが、SOGOとヨドバシカメラを行ったりきたりしていました。SOGOで本物のレゴブロックを買おうか、ヨドバシでレゴのソフトを買おうか迷っていたんです。

なぜレゴかというと、先週の他社の引越しの中、私は暇をしていたわけなんですが(手伝えよ)、近くの人がレゴブロックを持っていたのでそれで遊んでいたんです。
別に「わー、ヒコーキだぞー、ブーン」みたいに遊んでたわけではなく(そうだとしたらかなりアブナイ)、ただ黙々と置いてあるブロックを使って、何を作るわけでもなくくっつけて遊んでみたんです。
これが楽しいこと。なぜかはわからないんですが、楽しいんです。その楽しさにすっかり魅せられてしまったので、レゴブロックが欲しくなったと、そういうわけです。
でもレゴブロックは高いので、本物のレゴブロックを買うか、同じくらいのソフトでレゴブロックが無限に使えるソフトを買うか迷ったんです。
本物を買えば、絶対に欲しいブロックが足りなくて追加で買っちゃいそうだし、かといって無限にブロックが使えるというのはどうかと思うし(重力がないのはブロックとして問題だと思うし、限られたものでいろんな物を作るというのも楽しいと思いまして)。
結局、選びかねて買いませんでした^^;

さて、はしやんオンラインですが、やっと文字化けしないでチャットの読み書きができるようになりました。これで、シビアな入力の判定が要求される対人ゲーム以外は、オンラインゲームが作れることになります。キター!
C#でJISのエンコードがサポートされていないようだったので、自分で変換君を作らないとダメなのかなと思ったら、コードページ50222で無事エンコードできました。
誰か本当に止めないと、はしやんオンラインが完成してしまう!!

2003年4月7日 渋谷に出陣!

今日から職場が渋谷になりました。 最寄り駅が「渋谷駅」ではないので、最初は定期を買わないで行こうかなと思ったのですが、 自腹を切るには額が大きすぎます。賭けでいきなり定期で行くことにしました。

さっそく地元の駅の券売機で定期券を買おうとすると…なんと!ありませんでした。 半蔵門線が錦糸町まで延びたのはつい最近の話だから(これがなかったら私の通勤は恐ろしく大変になっていたと思います。強運社長、今度は地下鉄を掘らせました)、登録されていないのかな?と思い、窓口へ。

禾ム「これお願いします」
窓口「すみません、3社跨ぎは定期が2枚になってしまうんですが」
禾ム「!!!」
窓口「JR線、半蔵門線…」
禾ム「はしやんソフト!?」
窓口「東急線です…(汗)」
禾ム「ぁ…なるほど…」

で、定期を買って行って見たんですが、明らかに違いますね。 新宿行きの総武線と渋谷行きの半蔵門線の客層が。
耳に100円を2枚入れたおじさんとかいましたよ(マジです)。いや、そういうことを言いたいわけではないんですが^^;

#乗り換えの時間が早まって電車で寝ることができなくなりました。これは厳しい><。睡眠が浅くならなくていいかな?
#なんか今日は脳が痛かったです。鼻水も止まりませんでした。風邪っぽ…TT。
#はしやんオンライン進捗。今日はフォームを使ったアプリケーソショを作成。メイソ関数があるよ!!わかりやすくてヨロシです。

2003年4月8日 亀戸トイザラス

昨日、早めに寝たので今日は物凄く早く起きてしまいました。 いや…。地震で目が覚めたようです。 寝ていたせいか、わりと大きく感じました。
地震って逃げれないのでキライです。雷は好きだけど地震はキライです。
朝は地震に、会社では停電に襲われました><。

今日は仕事が終わってから亀戸に行きました。
亀戸にはトイザラスがあるんです。またレゴか!社長! と行ってビックリ、ものすごいデカイお店でした。 天井がとても高くて、通路は広めにとってある。なのにオモチャはズラーっと。 子供の天国ですね、あそこは。
レゴ以外にも、私が昔遊んだブロックが売ってました。#型のやつとかダイヤブロックとか。
数にも驚いたんですが、さらに驚いたのが値段。レゴブロックだと他のところより1000円安かったです。 思わず買いそうになったんですが、踏みとどまりました。やはり、すぐに遊ばなくなってしまうのが 頭のどこかにあるようです。まあ、見て満足ならそれでもいいか。
トイザラスのまわりには、本屋や服屋、ゲーセン、食堂なんかがあって、かなり良さげでした。
ご飯お替り自由のお店で鯖味噌オカズにバリバリ食ったら、お腹痛くなりました。食い過ぎ(笑)

#「明日から良い子になる」のと引き換え(?)に新幹線のオモチャを買ってもらっていた子供がいました^^。 しかし、その後、親は、新幹線効果を最大限に利用すべく「今日、お風呂も一緒に入る?」と追加注文。 新幹線もう1台買わないとグレます(笑)。

2003年4月10日 

20時に帰ってきたのに半額弁当キター!バンザーイ!
最近というか、錦糸町で乗り換えるようになってから毎日のようにヨドバシカメラに寄っているんですが、 やっと、ネヴァーウィンターナイツが入荷していました。木曜日は発売・入荷の日なんでしょうか? でも、すごい売れ具合。買おうと思ったんだけど、手持ちがなかったので諦めました。
あ゛!ポイント使えばよかったー><。あとコスモぐらしが売れているように思います。

昨日はUOやって、2秒くらい遅くまで起きていたんですが、 いざ寝ようとすると眠れませんでした。久しぶりに懐かしい人たちと会って、興奮したんでしょうか?(笑)。
みんな元気そうだったし、日記とか見てくれてるみたいだし、 Hashiyansoft嬢が作った服とか大事に持っててくれたりして、感激でした。
こんな弊社ですが、よろしかったら、これからも5秒くらいの暇つぶしに見てやってくださいませm(_ _)m

#UO日記の外伝を書きました。社長転送の秘密と新キャラPlutoが行った巨悪について綴られています。公開しようかどうか悩む。マジで悪です。ヤヴァイです。

2003年4月11日 メンチカツ

うソチタイムに入ったお店で、メンチカツとエビフライのセットを注文したら売り切れでしたTT。 メンチカツ死ぬほど食べたかったのにぃ!
ああ、もう、口の中、全部火傷するくらいジューシーなメンチカツ食べたい! あと、ピーチネクタと(謎)。
いつもかなりの数のメンチカツがおいてある西友の惣菜コーナーにもありませんでした><。 HASに対するメンチカツ制裁?もしくは、メンチカツパニック?

といっておきながら、普段はそんなに好きじゃないです。メソチ。

2003年4月12日 

今日はコキタナイ社屋から、心理学の本を発掘して読んでいました。 寝ながら読んでいたら、そのまま寝てしまいました^^;
起きたら、なんと21:00。フツーの人なら「有効な時間を寝て過ごしてしまったー」というところですが、 それを私が言うと「半額セールが終わってしまったー」になります(笑)。

はしやんソフトでは、ゲームを企画する際、面白さの肉付けを心理学を使って行います。 これは、弊社の企画の核なので、詳しくは秘密ですが、いずれコンテンツとしてまとめたいと思います。
はしやんオンラインは当然無料だけど、無料でも遊ぶの辛いとか言われると辛いし。 今更、ゲームを完成させる喜びに浸りたくもないので、どうせなら面白いゲームを作りたいです。 いや、みんなそうなんだろうけど^^;

2003年4月13日 目が覚めました!

UO日記の外伝を公開する予定だったのですが、見合わせることにしました。
内容が激ヤバだったのですが、それ以上の理由ができたんです。

外伝の内容は、社長転送後に入れ替わりに入ってきたPlutoというキャラが それはもうとんでもない悪事を働くというものでした。 でも、これはホームページのネタ用の「でっちあげ」ではなく、実際に私のプレイで行ったことですし、 私の持つ他のキャラも自分で用意したストーリーに沿って動かしていました。日記も確信部分は書いていませんが、 それにあわせて書いています。
死のシーンなどは書かれていませんが、暗に、Pluto、Lotus、Soumenという5人中3人しか残らないように 書いてあったり、かなりダークでした。 悪側のPluto、Lotusと、丈夫な素麺先生が残った、そんな感じです。
これは、前々から考えていたことであって、抵抗なく一気に書き上げることができたんですが、 でも、ちょっと待てよ、と。

飛鳥支店に悪のキャラが出入りするようになって混沌が生まれ、結局、悪いキャラばかり残ってしまうように書いてしまったのは、私がUOに対して「マイナス」の気持ちを持っているからだと思ったんです。
この日記でも何度も書いていますが、ゲーム好きの人間として、もう刺激も面白さも感じなくなったゲームをするのは苦痛でしかありません。でも、UOの中で出会った人は皆素敵な人ばかり。その2つを秤にかけて、どうしようかな?と思った時に私が心の中で選んだのは、UOをもっと嫌いになることだったんだと思います。UOはもう面白くない、もう遊びたくない。もっと強く思えば、楽にやめられるかも、と。

でも、先日、しろがね先生のUO内結婚式に招待されて、久しぶりに「みんな」と会って、そういう気持ちが一気に薄らぎました。そして完全になくなるキッカケになったのは、かなりんのページでいただいたレスでした。挨拶する前にHASHIという怪しい社長が出入りしていて注目していました、と要約するとこんな感じです(怪しい社長は脚色です(笑))。
あははは。そうです、そうです。かなりんと話するようになったのはずっと後の話なんですが、お店のほうにはUO開始して10日目からずっとずっとお世話になっていまして。ポソポソネット主宰に教えていただいたお店なんですが、いや、駆け出しの私はそこしか知らなかったので、PCショップ=かなりんのお店だと本当に思ったいたんです。だからもう、毎日のように出入りしてて、もしかして自分は買いすぎではないのか?と気不味い思いもしてたり(笑)。
そういうの思い出しているうちに、昔の日記を読み返したりしたんですが、本当に素晴らしい出会いがあったなぁ、UOを楽しんでいたなぁ、と感じました。なんか、わざわざUOを嫌いになるのがバカらしくなって、そんなの単純に飽きたから他のゲームやるって、ただそれだけのことじゃん、と単純に考えれるようになりました。
だから、もうUOに対して「マイナス」の気持ちを抱いていないから、あの外伝もボツでいいかな、と。 もう、動かす人はいなくなってしまったけど、お嬢も素麺先生も謎の老人も、ブリタニアのどこかでがんばって生きてる、私が手を下して完結させる話ではないな、と思ったわけです。

今さらながら、すっきりした気分です。こんな風に考える機会を下さった皆様に本当に感謝したいと思います。おかげで私の中でUOは「面白くなくなったゲーム」ではなく「面白かったゲーム」に変わりました^^
UO内で出会った素晴らしい方々に会えないのは残念なことですが、でも、なんかまた、新しい世界に飛び出してゲームをしたくなりましたよ^^

え?新キャラPlutoが何をしたか気になる?ハハハ、たいしたことじゃないんですよ。 ちょっとばかり、街の中で青ネームのPCをぶっ殺して荷物を根こそぎ奪う遊びをしていただけですよ。 それだけのことです。アハハ…アハハハ…(汗)。

2003年4月14日 えぇ!?1時に半額セールやられたら絶対に行けないよ><。ところで私、料理できるアルヨ。肉じゃがもできるアルヨ['-'*]。けど、お掃除苦手でっす。

今日のこのクソ長いタイトルは何かと申しますと、前代未聞、人様のサイトの日記のタイトルに対する返答でございます(笑)。これだけ長い文字入れてページレイアウトがどうなるか心配…。

私が行っている西友は夜の23時までやってて、わりと遅いほうだと思います。でも、調べると24時間のところもあるみたいで。コンビニに対抗するために営業時間延ばしたりしてるみたいです。
スーパーやデパートのお弁当って、コンビニ弁当より2秒、いや5秒くらい体に良さそうだから、開いてるとありがたいのですが、でも、半額セールがなくなる、または時間が変わるのは困るなぁ。
私、半額社長として、弊店間際の半額食品を買って食べて、なんとか食い繋いでいるわけなんですが、それができなくなるともう…><。これから先、日記に何を書けばいいのか…(違)。

今朝、通勤途中に飲み放題の店を発見したので、帰りに寄ってみました。
ぐはっ、飲み放題の種類(サワーとかカクテルとか)が決まっているのは見たことあるけど、 飲み放題リストが用意されてて、サワーでも注文できるのとできないがあるのは初めてだよ!(長い)。
私は、カシスオレンジを注文。甥にテーマソングをつけるのが得意な(謎)しまりそ氏は、モスコミュールをご注文。お、キタキタ!今年もよろしく〜!(カンパイの決まり文句なんです)。
ゴキュゴキュ…なにこれ!?まーた、水と炭酸ジュース混ぜたような飲み物が出てきたよ! この前のお店もそうだったんですが、最近は、こういうの流行ってるんでしょうか?
でも、話が盛り上がったので今日のところは良しとします。英会話教室で全身脱毛して犬に食われた人の話とか、笑いすぎて、お腹やぶけそうになりましたよ。

#それにしても、隣のお姉さまが凄かったです。あんな不味い液体をこれでもか!これでもか!というほど、御飲み遊ばされていました。

2003年4月15日 ネットゲーを開拓したいのですが…

最近、新しいゲームがやりたくてしようがありません。 はしやんオンラインは、すぐできそうにありませんし、できるかどうかすらも…^^;
とりあえず、最近目をつけているのは、EverQuest、Shadowbane、ResonanceAgeあたりです。 どれもMMORPGです。MMORPG以外では、Age of Mythologyとか、Never Winter Nightsとか。

EverQuestができれば、他を考える必要はないのですが、 EverQuestには前々から書いているようにクレジットカードが必須です。 支払方法が増えるはずなのですが、いつになることやらわかりません。
私がクレジットカードを手にするためには、社長をやめてどこかの社員になるか、 ケコーンする以外にありません。
しかし、クレジットカードがないという理由だけでプレイするゲームを変えるというのは 不本意な事この上ありません。他のゲームに踏み出せないのは、実はこれが理由だったりします。

Shadowbaneというゲームは、PKやりまくりのゲームということで興味があるんですが、 たとえば、PKやりたい放題のUOが発売になったらやるか?と聞かれれば、 「もうお腹いっぱいです」という感じもしてたりして。
某所では、ベータテストであることを忘れ、 ろくに日本語もできない大人がPKに関して論議をしてたりして、 これはやっててもロクな人に会わないぞ、と思ったり。まわりの人がイタイとやる気なくしますので。
というわけで様子見です。

ResonanceAgeは国産の3DMMORPGなんですが、プレイヤキャラが豆粒みたいに見えるようなデカキャラなんかも出てきたりして、すごい迫力です。 EverQuestに近いものがあるので、ちょっとやってみたい気がします。

まあ、EQ以外のゲームもクレジットカードが必須だったら、意味ないんですがTT。
クレジットカード無しだと、FFですね。 でも、ハマっている人とそうでない人の差が激しすぎる気がします。
もう100回くらい書いていますが、FFの世界のはしやんソフト一族は、シリーズ1作目で 城に入るまえに草原で魔物に襲われて死滅しているのでプレイするわけにはいかないのです(謎)。
というわけでEQやりたいです。

#今日、帰りに50円ゲーセンでガンダムをやっていたら間違って乱入されました。「すみません」と兄ちゃん。しかし、しっかり対戦を選ぶところがイイ(笑)。元プレジデンツフリート隊長にケンカを売るたぁ、いい度胸だ!というわけで、私の操る生ズゴックは大暴れ。自機を1回も破壊されることなく、終始優勢に進めていたのに、1回やられただけでゲームが終わってしまいました。シャアズゴならまだそも、生ズゴで1回やられただけなのに…。誰だ…ザクに乗っていたのは誰だー!きさまだけで何回やられたー!軍法会議だー!
#プレイ人口世界一のネットゲーはリネージュなんだそうです。EQはいつの間に抜かれたんだろう…。
#昨日の日記のタイトルは、うおこみのしろがね先生の日記の「西友の営業時間延長情報」に対する答えでした^^

2003年4月16日 

今日、ヨドバシでNever Winter Nightsを買おうかどうか迷って、 100回くらい売り場を行ったり来たりしてしまいました。
パソコンゲーム雑誌を覗くと、付属のシナリオ作成ツールの説明なんかが載っていたんですが、 ゾクゾクしましたよ。
「うわー、ゴブリンだけでこんなにいるー!ドラゴンだけでこんなにいるー!マニアックだー!」

Never Winter NightsのシステムはD&DというTRPGのシステムが基になっています。
TRPG(テーブルトークRPG)というのは、誰かがゲームマスター(ゲームの進行役)になって会話で進めていくタイプのRPGです。 会話で進んでいくので、自由度は無限大でゲームマスターの度量にかかっていたりします (何でもできるからといって、プレイヤーは非常識な行動はしません。次のゲームから誘われなくなります^^;)
ただ、TRPGはただのおしゃべりではなく、 あるルールに従ってプレイされることが多いです(TRPG用のルールブックというのが販売されています)。 そのシステムの1つがD&Dというわけです。和製だとソードワールド等が有名です。
紙と鉛筆、ダイス、時にはカードを使うこともあります。 また、位置関係を表現するためにメタルフィギュアが使われたりもします。

日本ではTRPGより先に、ドラクエのような経験値上げてレベルを上げることが主体の「和製RPG」が流行ってしまったので、 TRPGは一般に流行らず、マニアックな遊びになっています。 だから、RPGを「キャラクタを成長させるゲーム」と勘違いしている人も多いようです(市販されている本等に、こう書いているので無理もないですが^^;)。

私もTRPGの経験はあって(ゲームマスターオンリーですが)、 マニアックなRPGらしいRPGをプレイしたいと思っていました。だから、このゲーム(NWN)の存在は非常に嬉しいものがあります。
シナリオ作成ツールが付属しているから、付属のシナリオに飽きても、シナリオを自作して公開してみんなに遊んでもらったりもできるし。

ただ、ちょっと高いんですよね。あと、周りでプレイしそうな人もいなそうだし(NWNはインターネットを介して多人数でプレイできます)。 コアな世界だと、お友達になりたくないような人もいるし…。どうしようかなぁ。

#TRPGはキャラ作りが、かなり楽しかったりします。自分のキャラクタのステータスを書き込むキャラクタシートには、 キャラ絵や設定を書き込むスペースがあって自分の想像通りのキャラを作ることができます。 そして、ダイスの目が悪くてダメになっていくマイキャラ…。でも、そこがまた愛着が湧いて良かったりします^^

2003年4月17日 牛乳30本分のカルシウムがこれ1本で!はしやんウエハース!

最近、健康食品でビタミンやカルシウムが摂りやすくなっていますが、 摂りすぎるとヤバイらしいです。
今日、ドラッグストアで牛乳1本分のカルシウムが詰まったウエハースが40本入った物を買ったのですが、 これがもう、お菓子感覚でおいしくて。つい「いっぱい」食べてしまいました。

調べたところ、成人男性1人が一日に摂取すべきカルシウムは600mgだそうです。 私が購入したウエハースには200mgが詰まっていて、3本摂れば「もう今日は十分だからお魚食べちゃダメ」状態になるのですが、 なんかこう…30本くらい食ってしまったような…(汗)。最後の方は「意地」で食いました。
カルシウムを過剰に摂取すると、幻覚、脱力、食欲不振、腎または尿路結石の危険が出るそうです。 というわけで、成人男性の10倍のカルシウムを摂取したのですが、幻覚は見られませんでした。 どのくらい食えば見えるようになるのかなぁ(キケソ)。脱力はありました。いろんな意味で(笑)。

さてさて、最近欲しい欲しいと騒いでいるNWNについて、ちょっと調べてみました。 もうよくわかりましたよ、購入必須のゲームであることが。真のファンタジーRPG好きなら買う以外ないんじゃないかと。
もう今日買ってしまおうと思ったのですが、既にヨドバシが閉まっていたので買えませんでした。
決め手となったのはスクリーンショットでした。 スクリーンショットの表示ログの中に「イニシアチブロール」という言葉があったんです。 イニシアチブロール、それはTRPGの戦闘において、どちらが先に行動するかを決めるために サイコロを振る(ロール)ことを言います。
ああ、これは画面がキレイになっているけれど、ちゃんとD&Dしているんだな、と思いました。
シナリオもたくさん公開されているみたいです。これはもう、一生遊べてしまうんじゃないかな、と。
遊ぶのに慣れたら、シナリオを作って公開したいと思います。 「あそこの戦闘が派手で面白かった」「あの演出が良かった」…違う。 「面白い話だった」と言われるようなシナリオを作りたいです。

#なんとラグナロクオンラインの有料会員が20万人を突破したそうです。 あんまり良い話は聞かないのですが、がんばっているみたいですね。 UOはオドロオドロシイ絵だし、FFは初期導入費が高いし、 EQはクレジットカード必須だし。あんまり選択肢ないのかなぁ(ぼそぼそ)。
#「ビックカメラ」って何で「ビッグ」じゃないのかと思ったら、本当にBICでした。 お偉いさんが英語知らなくて間違って登記しちゃった(よくある)のかと思ってたんですが違うみたいです。
#魚介類に付く人食い菌というのがあるらしく、発症するとかなり致死率が高くて危険な菌なのですが、 熱に弱いそうで…。おれの大好きな寿司はどうなってしまうの!?

2003年4月18日 NWN購入

朝っぱらから、NWNを買っちゃいました!
錦糸町のヨドバシカメラで買ったんですが、まさか9:30から開いているとは思いませんでした。 9:45頃到着したので「ヨドバシのことだから10:00開店でも準備が出来たらすぐ店を開けるに違いない」と 思っていたはいたのですが。
これだけ早く開いていると、会社に行く前に欲しいものを買えるのですごく便利です。 駅にくっついてるから、乗る電車を遅らせたりしなくてもいいし。

で、やろうと思ったのですが、パッチやらビデオカードのドライバやらで今日のプレイは諦めました。
パッチ17.8MB、ビデオカードのドライバ13MB…。ISDNだとかなりキツイです。 ビデオカードのドライバは、HDDが逝ってからサボって入れてなかったので、最新のものにしようと思ったんです。
というわけで、明日から冒険です!とりあえず、今回は別枠のプレイ日記とかは無しで行く予定です。 プレイしたら気が変わるかもしれませんけど^^;。 でも、マルチプレイや一般の人が作ったシナリオをプレイしたとか、 シナリオを作った時は書くと思います。お楽しみに^^

会社での昼休みのこと。会社の近くにオビタダシイ量の中華料理が出てくるお店があるので行って見ました。
私は「肉野菜炒め定食」を注文。ところが…出てきた料理には「肉」が入っていません。 大豆は畑の肉とか言うし(大豆は入ってなかったけど)、もしかしてこういうものなのかと思って箸を入れたんですが、 聞くと、すぐに「追加」してくれました(笑)。
でも密かに肉が無いほうがおいしかったかもしれません。肉を炒めた時に出る肉汁が旨味として追加されていたんですが、無いほうがアッサリしててよかったかも^^;
とにかく日記のネタありがちょう。店員さんの「これじゃあ野菜炒めですね」というセリフがよかったです^^

#半額セールに動きアリ!22:30から開始だったのが、22:00開始になったようです。時間変更を知らされていない同胞たちの命が心配です。
#最近、ギリギリネット社長という感じなのですが、時々爆発的にアクセスが増えることがあります。 気になってログを見てみてみたら面白いことが次々に判明。 日記にいろんなキーワードが入っているせいで、検索エンジンにヒットしまくり、 それで来てしまう「被害者」が多いようです(笑)。18禁なキーワードでも平気でヒットしているようです。 「業務日報 書き方」でウチに来てしまった人は本当に可哀想だった…。 あと、驚いたのがデスクリコーナーが依然、高いアクセス数を保持していることです。これにはビックリ。 デスクリコーナー、なんかもっとやったほうがいいんでしょうか?(無理)

2003年4月20日 ネヴァーウインターの住人に

ずっとNWNやってましたー><。 ご飯炊いて、少量のおかず買い込んで半額セールにも行かずに篭ってやってましたー><。

まずはキャラメイク。これがもう楽しすぎ!本物のTRPGのキャラ作る時も楽しいんですよね。
最初はオーソドックスに戦士系でと思いきや、いきなり、コンジャラー(召喚師)系のソーサラーを作りました。 魔法を見たかったんです。視覚的に美しく、威力の大きい魔法を。
種族は「はしやん族」にもできたのですが、あまりに可哀想なのでやめました^^;
設定してて面白かったのが特技と技能。それぞれかなりの種類があって、自分だけの特色のあるキャラを作ることができます。選ぶたびに特技に纏わるキャラクタのエピソードなんて思いついたりして、それがまた楽しかったり。
ソーサラーなので使い魔(コウモリ等)が使えるのですが、その名前までつけられます。使い魔に憑依して敵の状態を偵察することもできたり。ほとんど、囮に使ってました(悪)。

難易度はノーマルより、1段階難しいルールでスタート。ノーマルのルールってば、プレイヤーに甘すぎるんです。 敵のクリティカルヒットがなかったり、敵に隣接してポーションや飛び道具使っても隙ができなかったり。 あと、範囲攻撃で仲間が被害受けないとか(おかげで範囲攻撃の魔法の使用は相当神経使います)。
甘やかされたルールでクリアしても、なんにも面白くないので、敢えて難しいルールでやることにしました。 一番難しいルールのやつは、敵のダメージが2倍だったり、やりすぎなのでパス。

で、始めてビックリしたのが、魔法。魔法の練習場で魔法使いが魔法使ってたりするんだけど、 私のキャラ、新米魔術師だから100%魔法の名前わかんないんです(笑)。 敵が自分も知らないような強力な魔法使ってきて、対処手段もわからずにやられてしまう、なんてことが本当に起きるんです。

NPCのとの交渉は、TRPGの自由度を意識してか、いろんな選択肢が用意されています。変な選択肢選んだらそのまま進んで大変なことに…。
例えばこんな。婚約相手に宝物を見せてあげたら返してくれないから、説得して取り返してきてよ、なんてショートクエスト引き受けて彼女の家に。するとその彼女ってば、その宝物を売ってお金にするとかとんでもないこというから、少し脅したら戦闘に><。ちょっとマジックミサイル当てたら死んじゃって、家族も怒って襲ってきたから…(以下略)。で、報酬もらった後、依頼人まで…(以下略)。ただの悪党じゃないか!オレ!(笑)
あと、洞察力が高いと選択肢が増えたり、説得の力が高いと新しい情報を聞き出せたり。なかなか楽しいです。

ゲームの感じは、ダンジョンシージに似た感じです。ダンジョンシージ経験者なので目新しさはなかったんですが、海外では2,3年前に出てたはずなので、もしその時期にゲームに出会ったとしたら、もっと違う印象を受けたんじゃないかと思います。
雰囲気もダンジョンシージに似たものがあります。なんというか…暗くて狭くて寒くなってきます。Tシャツとトランクスでゲームやってたせいじゃないと思います。確かに週末はちょっと寒かったですけど。
付属のシナリオは、かなりのボリュームで、やっと2/6まで来ました。1章はわかりやすかったんですが、2章はちょっとごちゃごちゃして混乱気味です。
うーん、正直、日本人の作ったシナリオやりたいなと思ったり。なんとなく。
シナリオツールで他のゲームが再現されてたりするものもあります。笑ったのはゴールデンアックス2。フィールドが横長だそうです(笑)。

とりあえず、ワナとアンデッドが脅威です。

2003年4月21日 素麺先生再び!

NWNのモジュールをダウンロードしてみました。 モジュールというのはゲームシナリオのことです。 NWNでは、世界もシナリオも自分の手で作ることができて、 それを配布し、インターネットで仲間と冒険をすることができます。
付属のシナリオも付属のモジュール作成ツールで作成されたようです。 使いこなして、時間と労力をかければ、ファンタジーRPGソフト1本に匹敵するゲームを作ることも夢ではありません。

今日は2つほどダウンロードしてみました。
1つは、プール・オブ・レイディアンスです。D&Dを知っている人なら、知らない人はいないという有名なタイトルです。 昔も、そして最近もゲーム化されています。そのストーリーがNWNで楽しめるなんて!お得過ぎ!20時間くらい遊べるそうです。
いろんなゲームがNWNユーザーの手によってNWNモジュール化されているんですが、 考えてみれば、D&DはRPGの元祖だから(そして進化を続けている)、どんなRPGをNWNモジュール化しても違和感はないんですよね。

そしてもう1つは…。なんとカンフーものです!!
カンフーと言えば、あの人しかいません!さっそくキャラクタを作成しました。もちろん、我らが「素麺先生」です!
名前を素麺にして…何?苗字も入れろ?…「ヒヤシ」でいいや…(すげー安易)。 でも本当は、苗字が「素」で、名前が「面」なのかな、と思ったり。いいや…(なげやり)。
種族はもちろん「超人」です。職業は「モンク」。私は僧侶色の強い格闘家というイメージを持っていたんですが、 なんかもう完全な格闘家です。ウィザードリィの忍者にも近いような気がします。

で…やってみたのですが…。なにこれ!?私がプレイしているゲームは何?という感じで。
パンチやキックは、いろんな種類があるし、体を反らしたり、しゃがんだりして攻撃を回避したり。 ものすごい数の敵の武道家が出てきたり、サムライや忍者が襲ってきたり。 アタタターと叫びながら偽ケンシロウっぽいのが襲ってきたりもしました(笑)。
アイディア的にはすごく面白くて意欲的なモジュールだと思うんですが、残念なのはゲーム性がないこと。 ペナルティーもなくその場で復活してしまうし、あと一捻り欲しかったなと。 3「機」死んだら、ゲームオーバーにするとか(可能だと思います)。

これは東海道五十三次を作るしかないですかな^^;
ISDNがホストでも4人くらいまで同時に楽しめるみたいです(ADSLにしたひ!)。 このゲーム、みんなでプレイしたらすごく楽しいと思います(カンフーのことじゃなくて^^;)。興味のある方は是非。
初期投資がちょっと高いですけど^^;(それで私もかなり悩んだ)

2003年4月22日 いきなりゲーム作ったー

今日は仕事の帰りに亀戸に寄りました。食事をして、 ショッピングモールをまわり「ああ、亀戸って素晴らしい」と絶賛した後、 近くのゲームセンターに入りました。

ゲームセンターでは久しぶりにコインゲームで遊びました。1000円で90枚と換コインレートはかなり良いです。
これだけもらったのに、やったコインゲームはトランプゲーム1種。以前からやりたかったんですが、 手の出なかった「場に出ているカードと同じ数か同じスートのカードをいっぱい出す」ゲームをやりました。
これが勝てないんだけど楽しくて!
90回で足りなかったので、なんと家に帰って作ってしまいましたよ!ええ!(準備1時間、開発2時間) 公開すると10倍ネット社長になりそうなので、今はほそぼそと周囲にURLを知らせています。
困ったのがトランプの画像。でもフリーで公開してる人とかいてありがたや…と思ってたら、 米軍が「すばらしいトランプ」をネットで配布していたのでもらってきて使いました。
52枚が1枚の画像になっていて、読み込んでプログラムの中で切って使おうと思ったら、 微妙に何ピクセルか上下にずれてて。やるな、米軍!
というわけで、生手で切って作りました。
コアは完成したので既に遊べるようになっていますが、 もうちょっと遊びやすくして完成度をあげ、明日にも完全版にしたいと思います。 そしてランキング機能を付け次第アップします。これは明日中というわけにはいきませんが(そういえば、クミトリゲーム2003もここで止まってるな…)。
トランプの画像は変更になる可能性があります。あらかじめご了承ください^^;

社長の一言
今日チャットで、女性のスカートの中を盗撮しよう未遂に終わった教師の話になりました。 なんと示談金は100万ゴールドだとか!
W社長「示談金100万!」
H社長「そう!100万!」
W社長「会社設立できますな…」
H社長(ほぼ同時に)「5万渡してパンツ20回見れますな…」
サイテー。

社長の妄想(どこから妄想か一緒に考えよう)
目の前でおいしそうなクレープ屋が店閉まいをはじめた。
社長「なんだ、開いてれば1000個くらい買うのに」
ガラガラ(シャッターが開く音)
クレープ屋店主「なんだ?本当に買ってくれるのか?え?」
なぜか身包み剥がれる社長。
ガラガラ(シャッターが閉まる音)
身包み剥がれた社長は、弊店間際の電気店に乗り込み、ラジカセをもってきて、 2Fの踊り場で、毒の塗られた尻を振りながら踊ったそうでございます。

#ポッキーもプレッチェルなんですね。変なハート型したお菓子だけだと思ってた。「プリッツ」というお菓子もあるし言われてみれば…。
#仕事で昼間、池袋に行きました。池袋の街、久しぶりに歩いたー。タクシーで会社から行ったんですが、 途中、同行していた社員の人が用事で会社に戻り、ビルの名前も場所もわからず携帯もない私は残された地図と道のわからない運転手さんと一緒に不安なひとときを過ごしたのでした。回り道もしない、メーターも止めてくれる親切な運転手さんでした。

2003年4月23日 

今朝は車両故障があったとかで、地下鉄半蔵門線が止まっていました。 事故があったのは田園都市線だそうで、 半蔵門線内で折り返し運転が行われることになりました。
やったー!強運社長キター!と思ったら、おれの降りる駅、田園都市線内じゃん…。

ケータイを持っていないので会社に連絡することもできず、 会社の電話番号もわからず(ダメダメだ)、ひっそりとキソバシカメラのインターネット体験コーナーから 「誰か見てくれるに違いない」と弊社の掲示板に書き込みました(掲示板やオークションはやっていると怒られるようです。荒らしに使われるので。だから即行で書き込んだ)。
キソバシでパソコンの本やゲームソフトを見て、牛丼を食べてから出社しました。 電車ぶっこわれてくれたおかげで優雅な朝食。でも牛丼TT。

帰りは錦糸町のゲーセンに寄って、昨日作ったゲームで遊びました。 どうやら「What's if」というゲーム名らしいです。
1000円分くらいやってたら、カード51枚出してさらに倍増ボーナスで480枚も出ました!キター! その後も150枚くらい出したんですが、結局全部吸われました。30枚ベットとかもやったし。ほとんどダブルアップで死にました。

しかしこう、なんというか、ゲームセンターと家で散々プレイしたので、もう満足した感があります。 トランプの絵柄が「アレ」なので、大騒ぎになりかねないからテキトーに配布しようかとも考えています。 どうしよう。

2003年4月24日 発掘!はすはす大辞典

散財カウンセラーのしまりそ氏が体調不良で苦しんでいたので、 インターネットでそれらしい情報を検索してみました。
○○、毒、断食(…本当に心配しているのか疑問)で検索してみると、 出てきましたよ、我がサイトの日報が!(笑)。
以前から、何度も書いているんですが、昔の日記って面白いです。 逆に言えば、最近は詰まらない書き方しかできなくなったなぁ、と。 2秒くらいショックです。

体調といえば、最近「アミノ酸入り飲料」を飲むようになってから 調子が良いような気がします。内臓が弱めなのですが、気にならなくなったし。 なので調子に乗って、1日500mlのそれを2本飲んでいます。
確かに、アミノ酸は体に良いとテレビとかで散々やっているんですが、 ちょっと心配になりました。これ、1日2本飲み続けて大丈夫なんだろうか?と。
調べてみると私の飲んでいたものには500mlに炭水化物(つまり糖分)が5g以上も含まれていました。 これは飲みまくるとヤバそうです。
最近、アミノ酸ブームですが、みなさんもそういうところは気をつけたほうがいいです。 そこで私のおすすめ。ヴァームウォーター500。炭水化物0.76g!キター! 味は…、とりあえずアミノ酸バンザイ!

#ちなみに、ジュース1本で牛乳8本分のカルシウムが破壊されると書いてあるサイトがありました。 だから、この前牛乳30本分のカルシウムをとっても大丈夫だったんですな(違)。

2003年4月26日 

昨日飲み会で遅かったのに、なぜか早起き。
NWNをやったりしたんですが、寒気が…。 鳥肌立ちまくりで「ああ、これはヤバイな」ということで、夜まで寝ました。
今日一日、夏日と言うほど暑かったそうなんですが、 午前中の涼しいうちに寝始めたので、ほとんど知りませんでした><。
おかげで風邪?の寒気らしきものは、治ったようです^^

夜起きてから、久しぶりの半額セールへ。 今日は(も?)大漁でした。弁当とか余りまくってて少し早い時間に半額突入。 何かあったのかな。
思わず買いまくるところだったのですが、買いまくると半額の恩恵がなくなるのでやめました。

どうも最近「趣味」であるゲームで満たされない日々が続いています。 ゲームやらなくても良い体になったのかなぁ。 それとも面白いゲームがないのかなぁ。
その状態でもNWNはやっているのですが、楽しいは楽しいんだけど、ほとんど暇つぶし的。

ネットゲームじゃないとダメなのかなとも思ったり。 確かに人と遊ぶことは一人で遊ぶことより楽しいけれど(対戦ゲームとかそうですよね)、 一人でプレイしても、いや一人でプレイするから楽しいゲームもいっぱいあるはず。 かといって、あんまり人に薦められてゲームするタチじゃないし。
面白いゲーム募集中。

2003年4月27日 消えたサソダノレ

怪事件発生です。
土曜日の朝起きた時、気づいたのですが、我が社のベランダに青いサンダルがおいてありました。このサンダル、私のものではないんです。
我が社の仮眠室は2Fなので(ていうか全部2Fだべ)、誰かが来て置くのは不可能なんです。 道行く人がサンダル1足を投げ込むというのは考えづらいので、 隣か上から飛んできた、と考えるのが自然です。
うちのベランダの敷居は下のほうに隙間があります。以前、風の強い日なんかはビールの缶が転がってきたものです。

窓越しに見ただけですが、ぜんぜん新しかったので、きっと失くした人も困っていると思いました。
なんとかしてあげたいのですが、近所付き合いはないし、こっちから顔見せたら「おまえ、いつもうるさいんだよ!いや、フツーにうるさいならまだ我慢できる。怪しいんだよ!(謎)」とか言って撲殺されそうなので、どうにもこうにも。
そこで、玄関側の通路においてみようと思いました。なかなか妙案。相手が失くしたことに気づいてなかったから「なんで、はしやんソフトの玄関前にあるの?」と怪しまれそうですが…。

そんなことを考えて昨日は床についたのですが…。朝になったら無くなっていました!ヒィー><。
隣から手で取れる距離ではなかったと思います。 それでも手で取ったか、なにか道具を使ったか、動物を使ったか(…)、ベランダ渡って侵入したか><。 はしやんソフト、カーテン閉めてないから、全部見られたに違いない><。
睨む女さんじゃないんですよね?ガクガクブルブル…。

#NWNやっと面白くなってきました。付属シナリオのボリュームと自由度には圧倒されます。 女性キャラでやっているのですが、今日は怪しいお店に行って「怪しげな部屋」に入り、シーンが変わったら 自分は兜一丁(笑)、相手は骨抜きにされて床にヘタってグースカ寝てました。 面白いから、そのまま兜一丁で走り回ったら「なんて格好で歩いているんだ!ああ、神よ!」とか言われました(笑)。

2003年4月28日 

洗濯して着るものがないので、はだ…いや、2秒くらい薄めの服を引っ張り出して会社行ったんですが、 ちょうどよかったです。もうこんなに暖かくなってしまって。
うちの両親(in北海道)なんか、これから花見だって言ってましたよ。

会社帰りにログインを立ち読みしました。 おっおっ、NWN売れてるみたい。三国志9に続いてランキング2位でした。 初回6000本というのはパソコンゲームでは、なかなかかも。3位ラグナロク…。
さらに読み進めるとNWNの攻略が…危な…。 本編100時間の大ボリュームシナリオ。本に抜かれないようにがんばります。
クリアしたらモジュール(シナリオ)の1つでも作ろうかなと計画中デス。

2003年4月29日 

今年のゴールデンウィークは休みの配置に全くやる気が感じられません。 いきなり社長激怒でございます。カレンダーに激怒でございます。

今日はなぜか7時に起きてしまいました><。 早起きすると休日を長く過ごせたような気になってお得なのですが、 その分お腹が空く…(いや、そこまで貧乏なわけではないのですが^^;)
起きてから、ずーっと、NWNやってました。 今日は昼から出かける予定だったので、半額セールでの買いだめはしていませんでした。 なので食料はパニーニ1個(チーズとハムのパニーニ大好きチームです)。 夕方まで粘りました。

NWN、すごいことになっています。まだ2章なのにこのボリュームは何なのでしょう。 2章なのにこの敵の攻撃っぷりは…。この先の章が心配です。なんとか3章入りました。
ソーサラーでやってるんですが、戦士系の人は結構辛いんじゃないかと思います。 職業モンクで、素麺先生を登場させようかな?なんて思ったこともあったんですが、やらなくてよかったです。絶対無理っぽ><。
NWNの付属シナリオは安全な場所であれば、その場で休息をとって体力・魔力ともに回復できるルールなので、 わりと簡単…かと思ってたんですがそうでもありません。
とにかく死ぬのが怖いです。ランダムエンカウンターは「ほぼいない」状況で、経験値が減るというのは痛いです。 でも、私、こういう死の恐怖があるゲーム大好きです。ゾンビ十数匹相手に必死で戦ってる自分がいたりして、 それがすごく楽しいです。

ちなみに私、ゲームをうまく進行させるためのセーブ・ロードは絶対にしない主義です。 死んだら用意されているであろうペナルティーをちゃんと受けます。 セーブ・ロードなんて繰り返せばクリアできるのは当たりまえ。それじゃつまらないですから。 失敗して思うようにゲームが進まなくなっても、 それはそのキャラに与えられた試練なんだと受け止めています。
むしろ、そうなってもちゃんと進められるゲームは良いゲームだと思います。

疫病、抗争、戦争等、明るい気持ちでは絶対にプレイできないシナリオですが、しっかりハマってる自分がここにいます。
ネヴァーウィンターを救わなければいけないし、休日NWN廃人になっている自分も救わなければいけません。 がんばらねう゛ぁ。

#お出かけを敬遠してしまうのは、住んでいる場所が悪いんだと思います! もっと東京寄りに、より広い部屋に住めばお出かけできるし、遊べるに違いない!引越し検討中。

2003年4月30日 犬は食わないけど日記は食べます

通勤途中に、途中駅から乗ってきたカップル、 というか指輪してたので夫婦が突然、夫婦喧嘩を始めました><
最初は「よくしゃべる男だなぁ」と、朝だし近いし、うるさいなと思っていたのですが、 そのうち喧嘩になって…。

血みどろの殴り合い…なんてことはなくて、まあ、車両全体に響くような大声も出さなかったので、 「まあまあ」だったんですが、そばにいる私からしたら大迷惑です。
奥さんが友達と一緒に遊びに行きたいらしいのですが、束縛夫が「ダメダメ、絶対ダメ」みたいな(汗)。
それでも行きたがる妻。(結婚前にした?)約束を守れと夫。あんたがいつも言う約束って何よ!と妻…。 駅に着くたび、妻を引っ張って降りさせようとする夫。電車降りて喧嘩してくれるんでしょうか。 早く降りてくれー。
いつも思うんですが、暴力男とか借金男とかで酷い目に遭ってる人いっぱいいるみたいですが なんででしょう?あの、ほら、ここに偽の社長みたいな人がいるじゃないですか。ねぇ(そういうオチかよ)。
暴力男のほうがマシなんて言われたらショックなので、次。

仕事が終わった後、松屋に行きました。うーわ、もう牛めし240円セール終わってる。 食わずに終わってしまったーTT。
運悪く5,6人のグループの後ろに並んでしまいました。 なんだよー、はやくしてくれよー、こんなところで社名変更したくないよー(説明いらないと思うんですが、餓死やんソフトのことです)。
と、思ったら優柔不断な人々が順番を譲ってくれるじゃないですか。ありがたや。
社長らしく万札を入れる私(謎)。松屋で万札を入れる人の約90%が所持金10000円前後しか持っていない人です(HAS社調べ)。

で、食券は出てきたんですが…。お釣を呑まれてしまいました…><。券売機が「ピー」とか鳴ってます。
後ろを見ると、メシどきだったので、さらに人が増えていました。人は倍増、殺気5倍増という感じです。 いや、そんなこと言ってる場合じゃなくて。
しばらくして、店の奥から券売機を調整する人が出ててきたんですが、 なんと!調整が済んで取り出したお釣を私ではなく、券売機に餓死寸前で群がっている6人組に渡そうとするではありませんか!
なんでオレが他社の社員に給料を…。

帰ってきてからはNWNをプレイ。いきなりだけど、ヒドイ!
今日はホワイトドラゴンと戦ったのですが、まあ、その尋常ならざる強さは良いとしても、 ドラゴンのいる洞窟に入ると画面が切り替わるのですが、最初の戦闘で追われて逃げたので、 入るとすぐドラゴンがいるんです。
しかも、殺されるならまだしも、恐怖状態になったマイキャラはドラゴンの攻撃の届かない場所に言って固まるし、最悪でした。
昨日、セーブ・ロードはゲームを有利に進めるためには使いません、なんてえらそうなこと言ったんですが、こんなアンフェアな状態では使う以外にありませんでした。
エリア間を移動して不利になるとか(これはまだ我慢できる)、行けない場所にハマってしまう(我慢できません)、なんていうのはキャラクタたちのいる仮想世界でもあってはいけないことなので。
自分でモジュール作るときは、この辺に注意して作ります。