| ガンダムネットワークオペレーション(GNO)日記 条件:オーガスタサーバ / 1クール / ジオン公国 |
| 第38話 地上へ (放送日:2002年12月28日) |
| 第37話 睨む女専用ギャン (放送日:2002年12月23日) |
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・射撃班のパイロットなどは先制が取れる分、射撃>先制>回避というスキル構成でも良いかも!? ・階級が大尉の場合、搭載に-6の修正を受けることで1機制限の機体を2機同時に出撃させることができるようになった。 |
| 第36話 第ニ次サイド2攻略作戦 (放送日:2002年12月22日) |
| 第35話 グラナダ防衛成功 (放送日:2002年12月20日) |
| 第34話 1機制限解除 (放送日:2002年12月17日) |
| 第33話 大尉昇進 (放送日:2002年12月15日) |
| 第32話 ギャン or ゲルググ (放送日:2002年12月13日) |
| 第31話 睨む女、再び! (放送日:2002年12月12日) |
| 第30話 ニュータイプ専用兵器、前線配備へ (放送日:2002年12月10日) |
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・任務を早くこなせばこなすほど勲章が出やすくなるらしい。 ・1機制限の機体は部隊に1機しか入れることができない。これはMSの種類が違っても適用されるものであり、1機制限のゲルググ初期型とギャン初期型を同時に出撃させることはできない。 |
| 第29話 初召喚 (放送日:2002年12月8日) |
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・前線難4任務の「駆逐」「輸送艦襲撃」は敵が「戦艦狙い」をしてこないので思い切って旗艦を「全力攻撃」にしてみよう!(「駆逐」は間違いないかと)。 ・パイロットは次のクールで引き継がれるので使えそうなパイロットは今のうちに購入しておこう。パイロットに重要なのは全力の攻撃や防御を2つ目に習得してくれること。Lv15のパイロットは最初から3つ覚えているので2つ目に何を習得するのかがわからない(重視x2だったら悲惨)。今のうちにLv14以下のパイロットを購入しておこう。 |
| 第28話 バニング隊、撃破 (放送日:2002年12月7日) |
| 第27話 戦艦襲撃任務 (放送日:2002年12月6日) |
| 第26話 大苦戦 (放送日:2002年12月5日) |
| 第25話 グラナダ奪還 (放送日:2002年12月4日) |
| 第24話 NT覚醒の悲劇 (放送日:2002年12月2日) |
| 第23話 緑の戦艦 (放送日:2002年12月1日) |
| 第22話 グラナダ奪回作戦 (放送日:2002年11月30日) |
| 第21話 ア・バオア・クー防衛 (放送日:2002年11月27日) |
| 第20話 ザビ家の最期 (放送日:2002年11月26日) |
| 編成画面でユニットやパイロット名の上で右クリックするとパイロットの経験値なども確認することができる。 |
| 第19話 ギレン総帥処刑される (放送日:2002年11月25日) |
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*パイロットの選び方* ・壁パイロット x 1(能力のBase値が回避、格闘の順で高く、全力防御を習得している。最低でもL15で全力防御を習得すること)。 ・射撃パイロット x 2(能力のBase値が射撃、回避の順で高く、攻撃重視または全力攻撃を習得している)。 訓練ポイントは壁パイロットの回避、射撃パイロットの射撃の順に割り振ろう。 作戦に応じて4人目の補助パイロットを育てるのもいい(壁ツートップとか)。 これ以外の組み合わせのパイロットがNT覚醒しないように注意しよう。 |
| 第18話 ザクとは違うのだよ、レロなのだよ! (放送日:2002年11月23日) |
| 1回の戦闘は10ターン以内に終わらせないと戦果が得られない(任務の場合失敗に終わる)。 |
| 第17話 ア・バオア・クー攻略を阻止せよ! (放送日:2002年11月22日) |
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・先制が全能力中2位以上のパイロットの購入は厳禁。 ・ジオンのニュータイプ兵器は射撃系が多いので射撃スキルの高いパイロットが覚醒するように射撃パイロットを育成しよう。 ・簡単な任務でも3部隊で戦うことによって、被害を最小限に留め戦闘後の回復時間を短縮することができる。 ・野戦や難1任務でどんなに敵を早く倒しても(回復が完了していても)、5分以内に2回以上戦闘を開始することはできない。 ・難2は前線値900、任務300、戦果80。難3は前線値1200、任務400、戦果166。遂行時間を考えると難2のほうが前線値、任務値で得な場合があるが難3は戦果(VP)が2倍。選択が難しい。 |
| 第16話 月面基地と共にガルマ散る! (放送日:2002年11月20日) |
| ・旗艦の砲撃は頼りになるが、敵が戦艦狙いで来たら速やかに防御重視や全力防御に移行しよう。 ・支援部隊であっても旗艦を落とされれば、任務は失敗に終わってしまう。 |
| 第15話 ザクレロ配備 (放送日:2002年11月19日) |
| 第14話 死守せよ!月面の攻防 (放送日:2002年11月18日) |
| 第13話 あわや撃沈!旗艦ムサピィ (放送日:2002年11月17日) |
| 難4の輸送艦護衛・襲撃任務はMSが30%の確率で手に入るらしい?難5はさらに高い。難3でもGETは可能な模様。 |
| 第12話 赤い悪魔 (放送日:2002年11月16日) |
| 初期配備のMSはトレードすることができないので注意。 |
| 第11話 チームメンバー続々と (放送日:2002年11月15日) |
| 第10話 V作戦の脅威 (放送日:2002年11月14日) |
| ・得られる成長ポイントは1回の戦闘で2。効率よく育てるなら弱いところに放置が良い。ただ、それだと経験値が貯まらないので放置野戦と任務はバランスよくやること。 ・ミネバたん、ハァハァ |
| 第9話 マーシーザク (放送日:2002年11月13日) |
| 第8話 死闘から得たもの (放送日:2002年11月12日) |
| ・最終的には3機構成になるので、まずは3人を重点的に育てよう。成長ポイントを先制に割り振るのは愚行。 ・全力攻撃はすぐに落とされるので攻撃重視にするのがいいかも。後衛は接近攻撃をして壁を超えないように武器は距離2に設定しよう。 |
| 第7話 睨む女 (放送日:2002年11月11日) |
| 強行偵察用ザクは壁に最適!敵陣に突っ込まないように行動を遅延にしておくのも手。 |
| 第6話 ザク・クリムゾン (放送日:2002年11月10日) |
| ・パイロットを購入する際、壁を作るために回避値が高く、全力防御のあるものを1人選んでおきたい。もちろんレベルは高い程よい。 ・まずは壁パイロットの回避をMAXにするのを目指そう。 ・黄色いメガネっ子はオレのものだ。 |
| 第5話 結成!PRESIDENTS FLEET (放送日:2002年11月9日) |
| ・初期パイロットは新しいパイロットに変えることになるので訓練ポイントを割り振らないほうがいい。 ・初期パイロット(顔なし)は補給できないので趣味で残しておくのもいい(ただし弱い)。 ・自分自身に訓練ポイントを割り振る必要もあまりないかと(現状) |
| 第4話 オデッサ奪回される (放送日:2002年11月8日) |
| 第3話 パイロット交代 (放送日:2002年11月7日) |
| 第2話 裏切り (放送日:2002年11月6日) |
| ・兵器より先にパイロットの補給を優先すべし! ・VPまたはMPのチームランキングで30位以内に入ると褒章MSがもらえる。10位以内だと3機も! |
| 第1話 バース出撃 (放送日:2002年11月5日) |